پس از انتشار دیروز کارت گرافیک GeForce GTX 1650، مشخص شد که پردازنده گرافیکی Turing TU117 آن نه تنها در تعداد کمتر هسته های CUDA، بلکه در رمزگذار ویدیوی سخت افزاری NVENC متفاوت با "برادران" قدیمی تر خود از نسل تورینگ متفاوت است. .
همانطور که خود NVIDIA اشاره می کند، پردازنده گرافیکی کارت گرافیک GeForce GTX 1650 تمام مزایای معماری تورینگ را دارد. این بدان معناست که کاربر از عملیات همزمان اعداد صحیح و ممیز شناور، معماری کش یکپارچه، و پشتیبانی سایهزنی تطبیقی همراه با سایهزنان تورینگ بهبودیافته پشتیبانی میکند. همه اینها به شما امکان می دهد عملکرد را در بازی ها بهبود بخشید.
با این حال، معماری گرافیکی تورینگ همچنین دارای یک رمزگذار ویدیوی سخت افزاری NVENC به روز شده است که 15 درصد راندمان کدگذاری بالاتر را ارائه می دهد و هنگام ضبط یا پخش جریانی، مصنوعات را حذف می کند. اما با وجود این واقعیت که TU117 بر اساس معماری تورینگ ساخته شده است، از نسخه قدیمی انکودر استفاده می کند.
همانطور که مشخص شد، محصول جدید همان انکودر پردازنده های گرافیکی Volta را دریافت کرده است و بر این اساس مزایای رمزگذار نسل تورینگ را ندارد. یکی از کاربران نگران متوجه این موضوع شد و برای شفاف سازی به NVIDIA مراجعه کرد. این شرکت تأیید کرده است که بلوک NVENC در GPU جدید در واقع بیشتر شبیه نسخه GPU های پاسکال (سری GTX 10) است تا رمزگذار بقیه پردازنده های گرافیکی نسل تورینگ. این بدان معناست که کاربران GeForce GTX 1650 نسبت به سایر کارتهای گرافیک سری GeForce GTX 16 و RTX 20 از قابلیتهای کدگذاری ویدیوی کمتری برخوردار خواهند بود.
در واقع، استفاده از یک نسخه قدیمی رمزگذار یکی دیگر از موارد عجیب و غریب مرتبط با کارت گرافیک GeForce GTX 1650 است. استفاده از NVENC قدیمی به سختی می تواند تأثیر قابل توجهی بر هزینه GPU داشته باشد و به NVIDIA اجازه می دهد تا هزینه را کاهش دهد. کارت گرافیک یکی دیگر از موارد عجیب و غریب، ما به یاد می آوریم، این است
در عین حال، به گفته NVIDIA، انکودر نسل ولتا دارای طیف کافی از قابلیت ها است. این امکان را به شما می دهد تا پردازنده مرکزی را تخلیه کنید و همزمان گیم پلی را تا رزولوشن 4K پخش و پخش کنید. این در حالی است که GeForce GTX 1650 به وضوح توانایی اجرای بازی های 4K را ندارد.
منبع: 3dnews.ru