GitHub مخزن پروژه RE3 را دوباره قفل کرده است

به دنبال شکایت جدید Take-Two Interactive که مالکیت معنوی مربوط به بازی‌های GTA III و GTA Vice City را در اختیار دارد، GitHub مخزن پروژه RE3 و 861 فورک از محتویات آن را دوباره مسدود کرده است.

به یاد بیاوریم که پروژه re3 کار مهندسی معکوس کدهای منبع بازی های GTA III و GTA Vice City را که حدود 20 سال پیش منتشر شد انجام داد. کد منتشر شده برای ساخت یک بازی کاملاً کارآمد با استفاده از فایل های منبع بازی که از شما خواسته شده بود از نسخه مجاز GTA III استخراج کنید، آماده بود. پروژه بازیابی کد در سال 2018 با هدف رفع برخی باگ ها، گسترش فرصت ها برای توسعه دهندگان مد و انجام آزمایش هایی برای مطالعه و جایگزینی الگوریتم های شبیه سازی فیزیک راه اندازی شد. RE3 شامل پورت کردن به سیستم‌های لینوکس، FreeBSD و ARM، اضافه شدن پشتیبانی از OpenGL، ارائه خروجی صدا از طریق OpenAL، اضافه کردن ابزارهای رفع اشکال اضافی، پیاده‌سازی دوربین چرخان، اضافه شدن پشتیبانی از XInput، پشتیبانی گسترده از دستگاه‌های جانبی، و ارائه مقیاس‌بندی خروجی به صفحه‌نمایش‌های عریض بود. ، یک نقشه و گزینه های اضافی به منو اضافه شده است.

در فوریه 2021، GitHub از قبل دسترسی به مخزن RE3 را پس از گزارش Take-Two Interactive از نقض قانون حق نسخه‌برداری هزاره دیجیتال ایالات متحده (DMCA) مسدود کرد. توسعه دهندگان پروژه RE3 با مسدود کردن موافقت نکردند و یک ادعای متقابل ارسال کردند که پس از بررسی آن GitHub مسدود کردن را متوقف کرد. در پاسخ، Take-Two Interactive روند قانونی را آغاز کرد که در آن خواستار توقف توزیع کد منبع پروژه RE3 و پرداخت غرامت برای پوشش خسارات ناشی از نقض حق چاپ شد.

به گفته Take-Two Interactive، فایل‌های ارسال شده در مخزن نه تنها حاوی کد منبع مشتق شده است که به شما امکان می‌دهد بازی را بدون فایل‌های اجرایی اصلی اجرا کنید، بلکه شامل اجزایی از بازی‌های اصلی مانند متن، گفتگوی شخصیت‌ها و برخی بازی‌ها می‌شود. منابع و همچنین لینک هایی برای نصب کامل بیلدهای re3 که در صورت داشتن منابع بازی از بازی اصلی به شما این امکان را می دهد که گیم پلی را به طور کامل بازسازی کنید. Take-Two Interactive معتقد است که با کپی کردن، تطبیق و توزیع کد و منابع مرتبط با این بازی ها، توسعه دهندگان عمداً مالکیت معنوی Take-Two Interactive را نقض کرده اند.

توسعه دهندگان RE3 بر این باورند که کدی که ایجاد کرده اند یا مشمول قانون تعریف حقوق مالکیت معنوی نیست، یا به دسته استفاده منصفانه تعلق دارد و امکان ایجاد آنالوگ های عملکردی سازگار را فراهم می کند، زیرا پروژه بر اساس مهندسی معکوس توسعه یافته و ارسال شده است. در مخزن فقط متون منبع ایجاد شده توسط شرکت کنندگان پروژه. فایل های شی که بر اساس آنها عملکرد بازی دوباره ایجاد شده است در مخزن قرار نمی گیرند. استفاده منصفانه توسط ماهیت غیرتجاری پروژه نیز پشتیبانی می شود، هدف اصلی آن توزیع کپی های بدون مجوز از مالکیت معنوی دیگران نیست، بلکه ایجاد فرصتی برای طرفداران برای ادامه بازی نسخه های قدیمی تر GTA، اصلاح باگ ها و اطمینان از کار بر روی پلتفرم های جدید

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر