GSC Game World، توسعهدهندهی سری بازیهای STALKER، موفق شده است مخزن گیتهاب پروژهی متنباز OpenXRay را مسدود کند. این پروژه، موتور بازیسازی بخشهای اول بازی STALKER را بازتولید میکند. این پروژه پس از نشت کدهای منبع موتور اصلی STALKER تأسیس شد و هدف آن اصلاح تمام کاستیهای اولیه و معرفی ویژگیهای جدید، مانند پشتیبانی از پلتفرمهای ۶۴ بیتی، Linux و اوپنجیال.
سمت صدور مجوز توسعه OpenXRay همیشه مورد سوال بوده است، اما در حال حاضر نوعی وضعیت موجود ایجاد شده بود که در آن GSC از پروژه اطلاع داشت، اما در توسعه آن دخالتی نداشت (برای استفاده از OpenXRay، منابع بازی از S.T.A.L.K.E.R مورد نیاز است، که از طریق خرید بازی اصلی قابل تهیه است) .
اکنون وضعیت ظاهرا تغییر کرده است و از طرف شرکت GSC یک درخواست مسدودسازی بر اساس قانون حق چاپ هزاره دیجیتال (DMCA) که در ایالات متحده در حال اجرا است به GitHub ارسال شد. در این درخواست که از طرف Anti-Piracy Protection ارسال شده و از طرف GSC عمل می کند، آمده است که پروژه OpenXRay حقوق GSC را که مالک حقوق انحصاری بازی S.T.A.L.K.E.R است، نقض می کند.
به طور خاص ذکر شده است که مخزن حاوی مواد به دست آمده با مهندسی معکوس بازی S.T.A.L.K.E.R است که شرایط استفاده را نقض می کند. این موتور همچنین مکانیسم هایی را برای محافظت از دسترسی به منابع بازی، مانند فشرده سازی، رمزگذاری و ذخیره سازی در ظروف ویژه دور می زند. همچنین به استفاده در طول توسعه از متون منبعی که در مالکیت عمومی منتشر نشده اند (کد موتور لو رفته است) و همچنین استفاده از داده های گرافیکی و صوتی بدون کسب اجازه کتبی از مالک ذکر شده است.
علاوه بر این: پیامی در توییتر رسمی GSC ظاهر شد مبنی بر اینکه مسدودسازی به ابتکار GSC انجام نشده و درخواست ارسال شده نادرست است. GSC پروژه OpenXRay را تایید می کند و اجازه استفاده از آن را برای مدها می دهد.
منبع: opennet.ru
