سونی IE روی گرافیک Ghost of Tsushima: "آنقدر زیبا که بازی را متوقف کردم"

مدت زیادی بود که اخبار مربوط به Ghost of Tsushima از Sucker Punch Productions در زمینه اطلاعات ظاهر نمی شد. دلیل به یاد آوردن بازی در حال توسعه توسط رئیس سرگرمی های تعاملی سونی، شوهی یوشیدا، ارائه شد. او اخیرا آخرین نسخه این پروژه را آزمایش کرده و برداشت های خود را در آن به اشتراک گذاشته است مصاحبه انتشارات فامیتسو

سونی IE روی گرافیک Ghost of Tsushima: "آنقدر زیبا که بازی را متوقف کردم"

پورتال Wccftech با لینک به منبع نقل قول ها سخنان زیر از کارگردان: «شبح تسوشیما عالی است. من از سطح گرافیک شگفت زده شدم. هنگام بازی، دستان شما به طور غیر ارادی از زیبایی اطراف می ایستند. صحنه های زیادی وجود دارد که مناظر ژاپنی را دو برابر زیباتر می کند.»

سونی IE روی گرافیک Ghost of Tsushima: "آنقدر زیبا که بازی را متوقف کردم"

به عنوان یادآوری، Ghost of Tsushima در سال 2017 معرفی شد و سونی از آن زمان تاکنون مطالب زیادی در مورد این بازی منتشر نکرده است. یک ایده تقریبی از پروژه را می توان از تریلر، در E3 2018 نمایش داده شد. تاریخ انتشار Ghost of Tsushima اعلام نشده است، اما قطعا ظاهر خواهد شد روی PS4 و برای کنسول بعدی سونی انحصاری نخواهد بود.    



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر