Electronic Arts که میخواست قبل از عرضه به آن ضربه سختی بزند، Star Wars Jedi: Fallen Order را مخفی نگه داشت، به این معنی که شاهد گیمپلی شگفتآور کمی از بازی اکشن بودیم. همه چیز در اوایل این هفته تغییر کرد، زمانی که تأثیرگذاران مطبوعات و رسانه های بین المللی به Anaheim دعوت شدند تا پروژه را برای خودشان امتحان کنند. از آنها خواسته شد تا از چندین سیاره از جمله داتومیر از جهان منبسط شده بازدید کنند.
ضبط گیم پلی مجاز نبود، اما Electronic Arts چند فیلم آماده ارائه کرد که در ادامه می توانید مشاهده کنید. اینها شامل عبور Zepho، یکی از اولین سیارات، دوئل با AT-ST، و نبرد با خواهر نهم، شرور اصلی است که علاقه طرفداران جنگ ستارگان را برانگیخته است. به نظر می رسد که سختی نبردها یکی از قوی ترین عناصر Star Wars Jedi: Fallen Order است.
توسعه دهنده Respawn Entertainment به وضوح از Metroid Prime 3 و Dark Souls الهام گرفته است. به گفته کت بیلی، روزنامه نگار USgamer، Star Wars Jedi: Fallen Order شبیه ترکیبی از این دو است. با این حال، سیستم جنگی بیشتر با آن قابل مقایسه است
جالب اینجاست که Star Wars Jedi: Fallen Order همچنین حاوی عناصری از بازی های FromSoftware مانند bonfires - محافل مدیتیشن است. در آنها می توانید استراحت کنید، قدرت خود را دوباره پر کنید و مهارت های خود را ارتقا دهید. اما وقتی با دایره تعامل می کنید، همه دشمنان موجود در مکان دوباره زنده می شوند.
چیز دیگری کت را به یاد God of War انداخت: تکمیل پازل ها. بسیاری از آنها را. برخی از پازل ها بیش از حد ساختگی به نظر می رسند، مانند "از نیرو برای متوقف کردن یک پیستون غول پیکر استفاده کنید تا بتوانید با عجله وارد شوید." در یک نقطه، شما باید با ژنراتورهای بادی سرهم کنید تا یک تخته سنگ غول پیکر را به دست آورید و آن را به محل تعیین شده بغلتانید. کت بیلی گفت: «این تنها زمانی بود که واقعاً میخواستم بازی را متوقف کنم.
Star Wars Jedi: Fallen Order در تاریخ 4 نوامبر برای ایکس باکس وان، پلی استیشن 15 و رایانه های شخصی منتشر می شود.
منبع: 3dnews.ru