توسعه دهندگان بازی های رایانه ای کار نسبتاً دشواری دارند. واقعیت این است که هیچ راهی برای برآورده کردن کامل نیازهای هر بازیکن وجود ندارد، زیرا حتی در پروژه هایی با رتبه بالا همیشه افرادی هستند که از هرگونه نقص، مکانیک، سبک و غیره شکایت خواهند کرد. خوشبختانه، برای کسانی که می خواهند بازی خود را بسازند، روش جدیدی برای انجام آن وجود دارد و نیازی به کدنویسی توسط سازنده ندارد.
تیم Area 120 در گوگل اخیراً بهروزرسانی بزرگی را برای ابزار ساخت بازی رایگان خود به نام Game Builder رونمایی کرده است. این شبیه به توسعه Minecraft است، به هیچ تجربه برنامه نویسی نیاز ندارد و بر اساس اصل کشیدن و رها کردن ساخته شده است.
این بهروزرسانی از سطوح وکسل، کاراکترهای پایه جدید و توانایی ایجاد نور، صداها و جلوههای ذرات در کتابخانه پشتیبانی میکند. همچنین نمونهها و موارد خالی جدید، از جمله تیراندازی اول شخص و راهنمای ایجاد پروژههای کارت کلکسیونی اضافه شده است. بروزرسانی آنقدر بزرگ است که پیشرفت ها و عناصر قدیمی کارگاه ممکن است با آن کار نکنند و نیاز به تبدیل داشته باشند.
این نه تنها در مورد عناصر بصری خود بازی صدق میکند، جایی که میتوانید منابع مختلف را بکشید و رها کنید تا دنیای خود را بسازید، بلکه برای کدهایی که به گفته گوگل به جای وارد کردن رشتهها، میتوانید به سادگی کارتها را بکشید و رها کنید، اعمال میشود. پاسخ به سوالاتی مانند: "چگونه حرکت کنم؟ کاربر می تواند سکوهای متحرک، تابلوهای امتیازی، معجون های شفابخش، وسایل نقلیه قابل هدایت و موارد دیگر ایجاد کند.
ویژگیهای Game Builder همچنین شامل پشتیبانی از حالتهای چندنفره، توسعه بازی مشترک، و یک راه سریع و آسان برای یافتن مدلهای سه بعدی رایگان از مجموعه Poly است. این پروژه هنوز در دسترس است و ظاهراً به توسعه ادامه خواهد داد.
در حالی که "برنامه نویسی بصری" پشتیبانی می شود، کسانی که تجربه توسعه کمی دارند می توانند از جاوا اسکریپت برای ایجاد کدهای پیچیده تر و پیشرفته تر برای بازی خود استفاده کنند. بهترین بخش این است که این ابزار کاملا رایگان است و کسانی که می خواهند آن را امتحان کنند می توانند به سادگی یک نسخه از آن را دانلود کنند
منبع: 3dnews.ru