GSC GameWorld گفت که استالکر 2 از Unreal Engine 4 استفاده خواهد کرد
GSC GameWorld همچنان حداقل جزئیات را در مورد پروژه خود برای احیای بازی معروف STALKER به اشتراک می گذارد. طبق گفته سازندگان، قسمت دوم تیراندازی نقش آفرینی از Unreal Engine 4 استفاده می کند. این اطلاعات ابتدا توسط Epic Games فاش شد و اکنون استودیو رسما تایید کرده است. GSC GameWorld همچنین اعلام کرد که بعداً در مورد پلتفرمها و فروشگاههای دیجیتالی که STALKER 2 در آنها فروخته میشود صحبت خواهد کرد. بنابراین در حال حاضر، این که آیا این پروژه انحصاری به فروشگاه Epic Games خواهد بود یا در سایر پلتفرمهای دیجیتالی نیز ظاهر خواهد شد، یک معما باقی مانده است. برای کامپیوتر
از آنچه تاکنون می دانیم، الهام بخش اصلی استالکر 2 سه گانه اصلی (سایه چرنوبیل، آسمان پاک و ندای پریپیات) است و فضای منحصر به فرد باید یکی از ویژگی های اصلی پروژه باشد. توسعه دهندگان در تلاش هستند تا موفقیت قبلی خود را ده سال بعد تکرار کنند، اما اینکه آیا آنها می توانند دو بار وارد یک آب شوند، یک سوال بزرگ است.
در بازی آینده هیچ بازی بتل رویال وجود نخواهد داشت. علاوه بر این، تیم در حال کار بر روی ایجاد ابزارهای مودینگ برای افزایش عمر STALKER 2 و ایجاد یک جامعه است. دنیای بازی GSC این بازی را در می 2018 اعلام کرد، و در مارس 2019 تصویری را به اشتراک گذاشت و یک کمپین بازاریابی راه اندازی کرد.
«STALKER 2 بر روی Unreal Engine اجرا می شود. صادقانه بگویم، ما می خواستیم این را بعدا بگوییم، اما همکاران ما از Epic همه (از جمله ما) را درست در شب سال نو شگفت زده کردند. تیم GSC Game World مناسبترین و مدرنترین فناوریها را انتخاب میکند و UE بهترین انتخاب در بین همه موارد موجود است.
او امکان انجام پروژه ای را که منتظرش هستید فراهم کرد. این موفق می شود فضای خطرناک و جذابی از STALKER ایجاد کند - گوشت و خون دنیای بازی ما. در نهایت، Unreal Engine (همراه با دستان توانا) به خوبی با هدف ما برای راحت و در دسترس ساختن مودینگ هماهنگ است. به لطف موددرها، دنیای Zone همچنان به زندگی و توسعه ادامه میدهد در حالی که ما مشغول توسعه دنباله هستیم.
بله، بله، ما می دانیم که شما به چه فکر می کنید، اما این خبر ربطی به پلتفرم ها یا فروشگاه های دیجیتال ندارد. بیشتر در این مورد بعدا. چه چیزی اضافه شود؟ این نان است - همانطور که باید در روزهای اول ژانویه شوخی کنید، مربوط به سال گذشته است. سال نو مبارک! PS هیچ نکته ای در مورد حل کد در پست وجود ندارد. نوشته شده توسط توسعه دهندگان.