استودیوی Hello Games به دلیل توسعه اعلام کرد
استودیو گفت: "به عنوان بخشی از کار بهینه سازی خود، ما پشتیبانی Vulkan را به بازی اضافه کرده ایم." ما توانستیم این کار را نه تنها برای Beyond [بهروزرسانی اصلی که اخیراً اعلام شد، بلکه برای نسخه فعلی بازی نیز انجام دهیم. ما می خواستیم این به روز رسانی را در اسرع وقت منتشر کنیم."
در حال حاضر، پشتیبانی از Vulkan فقط برای کاربران ساخت آزمایشی No Man's Sky در دسترس است. آنها - به ویژه آنهایی که کارت گرافیک AMD دارند - باید قبلاً متوجه افزایش عملکرد شده باشند. همچنین به ما کمک میکند تا با ادامه تغییرات قابل توجه در موتور، تواناییهای خود را گسترش دهیم. این تنها بخشی از مجموعه بزرگتری است که شاهد پیشرفتهای فنی در تمامی پلتفرمها خواهیم بود.» Hello Games اضافه کرد.
علاوه بر جایگزینی OpenGL با Vulkan، بازی اکشن فضایی به روش های زیر تغییر کرده است:
- پشتیبانی اصلاح شده HDR، کالیبراسیون خروجی به روز شده.
- در تنظیمات یک انتخاب بافر تطبیقی و سه گانه V-Sync وجود دارد.
- بازیکنان با بیش از یک GPU اکنون می توانند انتخاب کنند که از کدام یک استفاده کنند.
- تغییر تنظیمات زیر دیگر نیازی به راه اندازی مجدد ندارد:
- حالت پنجره ای؛
- اجازه؛
- V-Sync؛
- جزئیات سایه؛
- کیفیت بازتاب؛
- مرحله بارگیری "بارگیری سایه بان ها" حذف شده است.
- داده های خرابی از طریق Steam جمع آوری می شود تا به ردیابی و حل مشکلات کمک کند.
Hello Games در تابستان امسال بهروزرسانی بزرگ Beyond را منتشر خواهد کرد
منبع: 3dnews.ru