تیم ویلیتس، رئیس استودیوی id Software، در مصاحبه ای با GameSpot، به طور خلاصه توضیح داد که پس از انتشار RAGE 2 چه نوع محتوایی را باید انتظار داشت و همچنین در مورد این پروژه در چارچوب مفهوم یک بازی خدماتی اظهار نظر کرد.
تیم ویلیتس گفت که id Software و Avalanche Studios پس از انتشار از RAGE 2 پشتیبانی خواهند کرد. اگر به اینترنت متصل هستید، می توانید در رویدادهای آنلاین شرکت کنید که در آن موارد مفیدی دریافت خواهید کرد. این در تمرین می شود
رئیس استودیو به طور جداگانه تصریح کرد که RAGE 2 یک بازی خدماتی نیست. بله، پشتیبانی طولانی مدت دریافت خواهد کرد، اما برای انتشار مداوم DLC های بزرگ طراحی نشده است. نه، این فقط یک بازی پشتیبانی شده خواهد بود. نمیدانم، توضیح دادن آن خیلی سخت است... کسی باید تعریفی از «سرویس بازی» در واقع ارائه دهد. بسیاری از مردم نظرات مختلفی در مورد آن دارند، و ممکن است وقتی شروع به صحبت در مورد آن کردم، مردم را گیج کرده باشم. کاری که ما قصد انجام آن را داریم این است که پس از عرضه به روز رسانی و محتوا برای این بازی ایجاد کنیم. ما بازی را رصد می کنیم، بازیکنان را دنبال می کنیم، در انجمن شرکت می کنیم، بازی را پشتیبانی و به روز می کنیم. این مانند یک بازی اشتراکی یا رایگان نیست. اما او حمایت خواهد شد."
احتمالاً تنها پس از انتشار بازی RAGE 2 که در تاریخ 14 می روی رایانه های شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 اتفاق می افتد، اطلاعات بیشتری در مورد به روز رسانی های بیشتر خواهیم آموخت.
منبع: 3dnews.ru