ابتکار ایجاد بیلدهای سیستم عامل GNOME برای سخت افزار واقعی

در کنفرانس GUADEC 2020 گفته شد گزارشاختصاص داده شده به توسعه پروژه "سیستم عامل گنوم". در ابتدا حاملگی برنامه‌های توسعه «سیستم‌عامل گنوم» به‌عنوان پلتفرمی برای ایجاد یک سیستم‌عامل، اکنون به «سیستم‌عامل گنوم» به‌عنوان ساختاری تبدیل شده است که می‌تواند برای یکپارچه‌سازی مداوم، ساده‌سازی آزمایش برنامه‌ها در پایگاه کد گنوم توسعه‌یافته برای نسخه بعدی، و ارزیابی پیشرفت توسعه، بررسی سازگاری سخت افزار و آزمایش با رابط کاربری.

تا همین اواخر سیستم عامل GNOME می سازد برای اجرا در ماشین های مجازی طراحی شده اند. ابتکار جدید حول محور تلاش برای آوردن سیستم عامل GNOME به سخت افزار واقعی است. توسعه مجموعه‌های جدید برای سیستم‌های x86_64 و ARM (Pinebook Pro، Rock 64، Raspberry Pi 4) در حال انجام است. در مقایسه با مجموعه‌های ماشین‌های مجازی، قابلیت بوت شدن در سیستم‌های دارای UEFI، ابزارهای مدیریت انرژی، پشتیبانی از چاپ، بلوتوث، وای‌فای، کارت‌های صدا، میکروفون، صفحه نمایش لمسی، کارت گرافیک و وب‌کم اضافه شده است. پورتال Flatpak گم شده برای GTK+ اضافه شد. بسته های Flatpak برای توسعه برنامه آماده شده است (GNOME Builder + SDK).

برای تشکیل پر کردن سیستم در سیستم عامل GNOME، از سیستم استفاده می شود OSTree (تصویر سیستم به صورت اتمی از یک مخزن Git مانند به روز می شود)، مشابه پروژه ها فدورا سیلور بلو и OS بی پایان. مقداردهی اولیه با استفاده از Systemd انجام می شود. محیط گرافیکی مبتنی بر درایورهای Mesa، Wayland و XWayland است. برای نصب برنامه های اضافی، پیشنهاد می شود از Flatpak استفاده کنید. به عنوان نصاب درگیر است نصب کننده سیستم عامل بی پایان روی پایه تنظیم اولیه GNOME.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر