هوش مصنوعی قوی ترین بازیکنان ورزش های الکترونیکی را در Dota 2 شکست داد

سال گذشته، سازمان غیرانتفاعی OpenAI سیستم هوش مصنوعی خود را در مقابل متخصصان Dota 2 قرار داد و سپس این دستگاه نتوانست از انسان ها بهتر عمل کند. حالا نظام انتقام گرفته است. 

هوش مصنوعی قوی ترین بازیکنان ورزش های الکترونیکی را در Dota 2 شکست داد

مسابقات OpenAI Five در آخر هفته در سانفرانسیسکو برگزار شد که طی آن هوش مصنوعی با پنج ورزشکار الکترونیکی از تیم OG ملاقات کرد. این تیم در سال 2018 با کسب مقام اول در مسابقات بین المللی Dota 2 با جایزه 25 میلیون دلاری، بالاترین جایزه را در ورزش های الکترونیکی از آن خود کرد. اعضای تیم با ربات های OpenAI ملاقات کردند که با همان روش آموزش دیده بودند. و مردم باختند.

گزارش شده است که ربات های OpenAI به طور مستقل از یکدیگر تقویت را یاد گرفته اند. یعنی بدون برنامه نویسی و تنظیمات قبلی وارد بازی شدند و با آزمون و خطا مجبور به یادگیری شدند. گرگ براکمن، یکی از بنیانگذاران و رئیس OpenAI، گفت که در 10 ماه از عمر خود، هوش مصنوعی تاکنون 45 هزار سال از گیم پلی Dota 2 را بازی کرده است.

در مورد خود بازی در سانفرانسیسکو، هر تیم دارای 17 قهرمان برای انتخاب بود (بیش از صد نفر از آنها در بازی وجود دارد). در همان زمان، هوش مصنوعی حالتی را انتخاب کرد که در آن هر تیم می تواند انتخاب قهرمانانی را که انتخاب کرده است ممنوع کند. این به شما اجازه می دهد تا بر روی نقاط قوت خود بسازید و نقاط ضعف خود را به حداقل برسانید. توهمات و کارکردهای احضار قهرمانان جدید نیز غیرفعال شد، اگرچه امکان احیای افتادگان وجود داشت.

گزارش شده بود که هوش مصنوعی از تاکتیک هایی استفاده می کرد که منجر به دستاوردهای کوتاه مدت می شد، اما آنها نتیجه دادند. در همان زمان، سیستم قهرمانان مرده را حتی در ابتدای نبرد زنده کرد. به طور کلی، دستگاه از یک رویکرد بسیار تهاجمی استفاده کرد، نوعی "Blitzkrieg"، که مردم قادر به دفع آن نبودند، زیرا اولین مسابقه فقط نیم ساعت به طول انجامید.

دومی حتی کوتاه‌تر بود، زیرا هوش مصنوعی انسان‌ها را خیلی سریع از بین می‌برد و بر حمله به جای دفاع تمرکز می‌کرد. به طور کلی، مشخص شد که طرح یادگیری تقویتی نتیجه می دهد. این باعث می شود که در آینده برای کارهای مختلف از آن استفاده شود.




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر