نتایج دهه

دو هفته تا پایان دهه باقی مانده است که به این معنی است که زمان آن رسیده است.

من واقعاً می خواستم همه مطالب را خودم بنویسم، اما می ترسیدم که خیلی یک طرفه شود، بنابراین برای مدت طولانی آن را به تعویق انداختم.

اعتراف می کنم، برای نوشتن این مقاله، از زیباترین ها الهام گرفتم موضوع مجله نیویورک تایمز. حتما لذت ببرید! این یک ترجمه نخواهد بود، بلکه بازگویی چیزهایی است که با اضافات به من علاقه دارد.

برای من، آغاز دهم امیدوارکننده به نظر می رسید: اینترنت تقریباً رایگان و در هر نقطه از جهان در دسترس بود، افراد بیشتری از تلفن هوشمند با دسترسی مداوم به اینترنت برخوردار بودند. اینترنت، دیجیتالی شدن و شبکه های اجتماعی وعده حل همه مشکلات ما را می دادند، اما گویا مشکلی پیش آمده است...

نتایج دهه

گوشی های هوشمند

در اواسط دهه 2007، ارتباطات بر روی ویندوز موبایل و گوشی های هوشمند با سیستم عامل سیمبین در دسترس توده ها قرار گرفت و به آرامی بازار را تسخیر کرد. در پاسخ به این موضوع، اپل در سال 2008 آیفون انقلابی خود را عرضه کرد و پس از آن گوگل در سال 1 با اندروید و HTC Dream GXNUMX عرضه شد.

در آغاز دهه XNUMX، آشکار شد که به زودی همه یک گوشی هوشمند خواهند داشت. در آن زمان بازار بزرگی در حال رشد بود و تا پایان دهه فقط گوگل و اپل باقی مانده بودند.

اکنون بازار گوشی های هوشمند قبلاً از فلات بهره وری عبور کرده است و ظاهراً در پس رکود قرار دارد ، زمانی که انتخاب مدل محصول برای اکثریت قریب به اتفاق مصرف کنندگان عمدتاً بر اساس قیمت تعیین می شود. تلفن های هوشمند به چاپگر تبدیل شده اند - یک چیز رایج برای هر شخصی. مادربزرگ های شما می دانند چگونه از آنها استفاده کنند و تصاویر خنده دار را در واتس اپ برای شما ارسال می کنند.

پیش بینی من: در دهه بیست، تلفن های وب ظاهر می شوند - تلفن های هوشمندی که در درجه اول یک مرورگر را اجرا می کنند. واضح است که قطار به سمت آینده پرواز می کند برنامه های کاربردی وب پیشرفته، که فقط به مرورگر نیاز دارند، دیگر نمی توان آنها را متوقف کرد و برای اکثر مردم این کافی است، به علاوه تماس، پیام رسان فوری، موسیقی و دوربین. PWA ها به نفع همه طرف ها هستند. یک سیستم عامل سنگین تمام عیار، مانند iOS یا Android، برای چنین استفاده ای قدیمی است.

قرص

آنها به زیبایی ظاهر شدند، احساس می شد دوران پس از کامپیوتر در شرف آمدن است در اواسط دهه XNUMX، ما تصمیم گرفتیم که مسئله ظهور عصر پس از رایانه شخصی را به مدت ده سال دیگر به تعویق بیندازیم، زیرا یافتن کاربرد برای تلفن های با صفحه نمایش ده اینچی، پس از اندازه متوسط ​​صفحه نمایش، روز به روز دشوارتر می شد. گوشی های هوشمند به شش اینچ نزدیک شدند.

در این مدت، لپ‌تاپ‌های معمولی نازک و سبک شدند، قابلیت‌های تغییر شکل پیدا کردند و مایکروسافت خط تولید خود را منتشر کرد. سطح (که افراد کمی در خارج از ایالات متحده و کانادا درباره آن می دانند) و ویندوز 10 را برای استفاده در تبلت تطبیق داده است. تبلت های دارای سیستم عامل تلفن دیگر فرصتی نداشتند.

در پایان این دهه، تبلت‌های اندرویدی کاملاً مرده بودند و آی‌پد به لطف کیفیت قلم خود به ابزاری برای هنرمندان دیجیتال تبدیل شد. شخص دیگری در خانه یوتیوب تماشا می کند و در مترو مطالعه می کند. آنها می گویند که بچه ها عاشق بازی با تبلت هستند. اگر فردا تبلت‌هایی که روی سیستم‌عامل تلفن کار می‌کنند دیگر تولید نشوند، بیشتر آنها متوجه نخواهند شد.

بیایید تغییر کنیم.

لپ تاپ ها

به طور متوسط ​​کوچکتر و سبکتر شده اند و راه به جایی نمی برند. اکثریت قریب به اتفاق اکنون بیش از پنج ساعت با یک بار شارژ کار می کنند و برخی - بیش از ده ساعت.

مفهوم اولترابوک ها بسیار محبوب شده است - فشرده ترین و سبک ترین لپ تاپ های مناسب برای انجام کارهای "دفتر" که برای اکثر آنها کاملاً کافی است.

در پایان دهه، ما بالاخره لپ‌تاپ‌های مورد انتظار را روی پردازنده‌های ARM دیدیم، که ویندوز 10 نیز برای آنها با پشتیبانی از اجرای x86 "قدیمی" پورت شد.وعده و x86-64 به زودی) برنامه های کاربردی از طریق مترجم JIT. شروع فروش هنوز نتایج واضحی به دست نیاورده است، هنوز برنامه های بومی بسیار کمی وجود دارد، اما کل این داستان بسیار امیدوارکننده به نظر می رسد.

اینستاگرام

نتایج دهه
اولین پست در اینستاگرام

این سرویس که در 6 اکتبر 2010 به طور انحصاری برای iOS راه اندازی شد، در نهایت به بزرگترین شبکه اجتماعی و حتی پیام رسان تبدیل شد.

سادگی و مختصر بودن میلیون ها کاربر را در سراسر جهان مجذوب خود کرده است. او زنده ترین است و قصد رفتن به جایی را ندارد.

یوتیوب

تبدیل به "تلویزیون" برای هزاره ها شد.

اکنون ما یاد می‌گیریم که از ویدیوهای یوتیوب برنامه‌نویسی کنیم، و این برای بسیاری به کسب‌وکار اصلی زندگی و بستری در دسترس برای انتشار ایده‌هایشان تبدیل شده است.

خودروهای خودران

اجرای آنها دشوارتر از آن چیزی بود که در ابتدا به نظر می رسید.

اگرچه تسلا یک "خلبان خودکار" در حال کار دارد، توانایی های آن هنوز بسیار ابتدایی است و نیاز به مداخله دائمی انسان دارد، که به هیچ وجه از این واقعیت که کار آن از تصادف جلوگیری می کند و جان انسان ها را نجات می دهد، کم نمی کند.

نمی توان جلوی سرمایه گذاری در این صنعت را گرفت و بدیهی است که به زودی خودروها بالاخره خودشان را خواهند چرخاند.

یک سوال دیگر: آیا زمان خواهیم داشت؟ شهرهای اروپایی آنقدر سریع حمل و نقل ریلی بین شهری را از بین می برند و توسعه می دهند که ممکن است قبل از ظهور خودروهای خودران از شر خودروهای شخصی در شهرها خلاص شویم. امروزه دیگر امکان سفر به مرکز مادرید با ماشین شخصی وجود ندارد.

اما مطمئناً چشم‌انداز تجاری این فناوری بسیار زیاد است: کالاها در هر صورت باید با کامیون تحویل داده شوند و صرفه‌جویی در رانندگان در این صنعت میلیاردها دلار در سال است.

هوش مصنوعی قهرمان جهان گو را شکست داد

دهمین بدون شبکه های عصبی و یادگیری ماشینی چیست؟

اگرچه معلوم شد که هر دو فناوری عمدتاً تبلیغاتی هستند، اما در صنایعی که امکان تهیه مجموعه داده‌های با کیفیت بالا وجود داشت، یادگیری ماشین نتایج خارق‌العاده‌ای نشان داد: کامپیوتر در نهایت موفق شد در سخت ترین بازی یک انسان را شکست دهد.

GDPR

با توجه به توسعه سریع اینترنت و دیجیتالی شدن زندگی، تمام داده های ما به سرعت در اینترنت قرار گرفتند. اما غول های اینترنتی برای محافظت از داده های ما آماده نبودند، بنابراین دولت مجبور به مداخله شد.

GDPR انقلابی در زمینه حفاظت از داده های شخصی نامیده می شود. به طور خلاصه، مقررات را می توان به پایان نامه تقلیل داد: یک شخص باید برای همیشه مالک داده های شخصی خود باقی بماند، باید بتواند تمام داده های موجود در سرویس را دانلود کند و همچنین باید بتواند آن را از سرویس حذف کند.

کاملا ساده. و چرا اینقدر طول کشید تا به این نقطه برسیم؟

دستیارهای صوتی

هی، سیری!

ما به سرعت از زمین خارج شدیم، اما به سرعت با این مشکل مواجه شدیم که هنوز به رایانه‌ای یاد نداده‌ایم که فکر کند و بعید است در آینده نزدیک بتوانیم این کار را انجام دهیم.

بنابراین در حال حاضر، دستیارهای صوتی هنوز مجموعه‌ای از اسکریپت‌های ساده هستند که داده‌ها را از مبدل گفتار به متن دریافت می‌کنند و برمی‌گردند.

آب و هوا را چک کنید، آهنگی پخش کنید، اما دیگر هیچ.

ادوارد اسنودن

یکی از کارمندان سابق سیا در مورد نظارت فناوری و نشانک‌ها در نرم‌افزار و سخت‌افزار انبوه صحبت کرد.

در پاسخ به این، عموم مردم شروع به اجرای رمزگذاری در همه جا کردند. وب تقریباً به طور کامل به https تغییر یافته است و رمزهای ضعیف از نرم افزارهای رایج خارج شده اند.

از سوی دیگر، متخصصان رمزگذاری بسیار کم هستند و پیچیدگی سیستم های کامپیوتری به قدری افزایش یافته است که برای کاربر نهایی بسیار دشوار است که مطمئن شود داده های خود واقعاً توسط یک الگوریتم قابل اعتماد در تمام مراحل محافظت می شود.

تالار برو

توسعه Niantic Ingress، یک بازی که از موقعیت جغرافیایی به عنوان مفهوم اصلی فضای بازی استفاده می کند.

بسیار ساده، با گرافیک زیبا، نوستالژی برای کارتون ها و کنسول های دهه نود، فوراً شناخته شد و بیش از 100 میلیون بار دانلود شد.

احتمالاً در سال 2016 بود که متوجه شدیم دنیای واقعی و تعامل با آن را از دست داده ایم و به فکر سم زدایی دیجیتالی افتادیم.

انتقال رادیو با توان کم

با لورا شفرد انتقال سیگنال در چندین کیلومتر در مناطق شهری با استفاده از فرستنده ای با توان 25 مگاوات امکان پذیر شد و هر انسانی می توانست این کار را انجام دهد. ریز مدارها و ماژول های آماده واقعاً ارزان بودند و برای فروش رایگان در دسترس بودند. در سال 2015، استاندارد LoRaWAN شکل گرفت، چیزی شبیه یک پروتکل IP برای چنین شبکه هایی.

در اواخر دهه دهم، توسعه ایده فراتر رفت - ما به آن تغییر کردیم ارتباطات فوق باند باریک، که تعداد کانال های موجود برای ارتباط را افزایش داد. امروزه کنتورهای آب بیش از ده سال با باتری کار می کنند، سیگنالی را چندین کیلومتر در شهر از یک آنتن داخلی 868 مگاهرتز مخابره می کنند و این هیچ کس را شگفت زده نخواهد کرد.

جهت دیگر - فوق پهن باند به شما این امکان را می دهد که در مسافت های کوتاه به سرعت های بالا برسید. هنوز خیلی مشخص نیست که ما از این برای چه استفاده خواهیم کرد، اما امیدوار کننده به نظر می رسد. اپل در حال حاضر ساخته شده در تراشه ویژه برای پشتیبانی از UWB در آیفون 11.

به نظر می رسد که Wi-Fi و بلوتوث به طور فزاینده ای عقب تر از زمان، فناوری های بی سیم پر مصرف، بیش از حد پیچیده و بسیار کوتاه برد هستند.

اینترنت از چیزهایی

به دلیل این واقعیت که ما حتی نمی توانیم به یک استاندارد ارتباطات رادیویی واحد برسیم، بسیار متوقف شده است. و حتی اگر بیاییم، هیچ پروتکل جهانی برای تعامل وجود ندارد.

MQTT روی شبکه های IP اجرا می شود، اما خارج از شبکه های IP، باغ وحش وحشتناکی است.

هیچ کس نمی داند چه کاری باید انجام دهد و هر شرکت باید بیست سرور را برای روشن کردن "لامپ هوشمند" اجرا کند.

بلاک چین و بیت کوین

نیازی به معرفی نیست

حیف شد که تنها کاربرد موفق بلاک چین خود بیت کوین (و سایر ارزهای دیجیتال) بود. بقیه چیزها هیاهو است.

بیت کوین زنده است، حتی به نظر کاملاً پایدار است، اما از مشکلات مقیاس پذیری رنج می برد. از سوی دیگر، تقاضا برای ارزهای دیجیتال به طور مداوم بالا است، بنابراین در آینده باید انتظار اجرای بهینه‌تری از ایده یک بانک غیرمتمرکز را داشته باشیم که توسط کسی کنترل نمی‌شود.

شبکه های عصبی، یادگیری ماشین، bigdata، AR، VR

سر و صدا زیاد بود و نتیجه خیلی کم.

شبکه‌های عصبی فقط برای طیف محدودی از وظایف که می‌توان داده‌های ایده‌آل زیادی برای آن‌ها تهیه کرد، به خوبی کار می‌کنند. ما هنوز نمی‌توانیم به کامپیوتر فکر کردن را آموزش دهیم، بنابراین ترجمه پیش پا افتاده از یک زبان به زبان دیگر هنوز یک مشکل بزرگ است.

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی زیبا به نظر می‌رسند، اما با توجه به گرایش کلی به سمت «بازگشت به دنیای واقعی»، نباید در آینده نزدیک به توسعه و بهره‌مندی از این فناوری‌ها امیدوار باشید.

مجموع

البته من خیلی چیزها را که برای شما مهم به نظر می رسید فراموش کردم. در مورد آن در نظرات بنویسید، یا بهتر است، مقالات خود را بنویسید!

این یک دهه عالی در فناوری است. ما خیلی چیزها را دوباره متوجه شدیم، به سرعت از اشتباهات درس گرفتیم و متوجه شدیم که دنیای واقعی و ارتباطات زنده هنوز با هیچ فناوری قابل جایگزینی نیستند.

با آمدن!

منبع: www.habr.com

اضافه کردن نظر