نتایج کار روی پروژه Proton برای Steam Play برای سال

این هفته یک سال از انتشار نسخه بتای Proton Valve در Steam Play می گذرد. این اسمبلی بر اساس پیشرفت های Wine است و برای اجرای بازی های ویندوز از کتابخانه Steam بر روی سیستم عامل های خانواده لینوکس در نظر گرفته شده است.

نتایج کار روی پروژه Proton برای Steam Play برای سال

در میان توسعه دهندگان، ما به شرکت CodeWeavers اشاره می کنیم که نسخه اختصاصی Wine به نام CrossOver را توسعه و پشتیبانی می کند. در وبلاگ رسمی توسعه منتشر شده است ارسال با شرح مراحل اصلی بهبود پروتون که امکان افزایش تعداد بازی های پشتیبانی شده و حل مشکلات راه اندازی آنها را فراهم کرد.

لیست شامل موارد زیر است:

  • چهار به‌روزرسانی برای نسخه Wine منتشر شد.
  • بهبودهای قابل توجهی در ویژگی های مدیریت پنجره، از جمله رفع اشکال و گزارش خطا به خود مدیران پنجره. این شامل ترکیب Alt + Tab، حرکت دادن یک پنجره در سراسر صفحه، تغییر حالت تمام صفحه، ردیابی فوکوس ماوس و صفحه کلید و غیره است.
  • تلاش های زیادی برای بهبود پشتیبانی از گیم پد در بازی ها انجام شده است.
  • افزودن آخرین نسخه‌های Steamworks و OpenVR SDK به بیلدها.
  • ساخت ماشین مجازی را پیاده سازی کنید تا کاربران بتوانند نسخه های خود را از پروتون ایجاد کنند.
  • از توسعه و ادغام FAudio، یک پیاده سازی متن باز XAudio2، برای بهبود پشتیبانی صوتی برای بازی های جدید، پشتیبانی کنید.
  • جایگزینی دات نت مایکروسافت با Wine-Mono منبع باز و پیشرفت های آن.
  • تعدادی تلاش برای پشتیبانی از زبان‌ها و زبان‌های غیر انگلیسی.

با این حال، ما توجه داشته ایم که پروتون قبلاً از D9VK، DXVK و Direct3D-over-Vulkan پشتیبانی می کند. این امکان وجود دارد که در آینده این سیستم به یک جایگزین کامل برای ویندوز برای بازی ها و برنامه ها تبدیل شود.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر