به دلیل شکست در بخش بازی، NVIDIA از صحبت در مورد چشم انداز می ترسد

  • بخش بازی رشد درآمدی 11 درصدی نسبت به سه ماهه داشته است، اما برای برآورده کردن دستورالعمل‌های مالی سالانه NVIDIA باید تقریباً دو برابر شود.
  • درآمد ارزهای دیجیتال در سال گذشته به حدی بالا رفت که اکنون شرکت به سادگی نمی خواهد ارقام فعلی را با سال گذشته مقایسه کند تا سرمایه گذاران را ناراحت نکند.
  • بخش سرور نیز در این شرایط به NVIDIA کمک نمی کند

واکنش بازار سهام به انتشار گزارش های سه ماهه NVIDIA بسیار محتاطانه بود به این دلیل ساده که از قبل توسط اکثر تحلیلگران کاهش شدید درآمد نسبت به مدت مشابه سال گذشته پیش بینی شده بود. در واقع، یک سال پیش، درآمد این شرکت با قیمت‌های بالای بی‌سابقه و حجم فروش کارت‌های ویدئویی افزایش یافت. اگرچه مدیریت NVIDIA نسبت دقیق فروش کارت‌های ویدئویی به گیمرها و ماینرها را در آن زمان اعلام نکرد، اما آمارهای مالی فعلی نشان می‌دهد که ماینرها می‌توانند تا یک میلیارد دلار درآمد اضافی در هر سه ماهه ایجاد کنند.

بسیاری از کارشناسان از این واقعیت گیج شده بودند که NVIDIA از به روز رسانی پیش بینی درآمد خود برای کل سال تقویم 2019 خودداری کرد و تنها یک پیش بینی برای سه ماهه دوم مالی که باید در ماه ژوئیه به پایان برسد، بیان کرد. درآمد این شرکت برای دوره سه ماهه فعلی باید با افزایش 330 میلیون دلاری نسبت به دوره قبل به 2,55 میلیارد دلار برسد.به طور کلی در بخش بازی، درآمد این شرکت در سه ماهه گذشته در مقایسه متوالی 11 درصد افزایش یافته است. به دلیل فروش پردازنده های گرافیکی گیمینگ. با این حال، هنوز هم 39 درصد از سطح سال گذشته عقب مانده است.

سکوت طلاست؟

منبع تخصصی احمق رنگارنگ تلاش کرد تا دلایل امتناع NVIDIA از تدوین پیش‌بینی برای زمان باقی‌مانده تا پایان سال مالی را تجزیه و تحلیل کند. برای درک آنها کافی است ابتدا به بیانیه مطبوعاتی سه ماهه گذشته که در آن پیش بینی کل سال مالی 2020 اعلام شده بود نگاه کنید و سپس معاینه کردن پویایی تغییرات در درآمد شرکت در هشت فصل گذشته؛ همه این اطلاعات در منابع باز موجود است. پس بیایید شروع کنیم بیانیه مطبوعاتی، در فوریه بر اساس نتایج سال مالی 2019 منتشر شد که در آن زمان در تقویم NVIDIA به پایان رسید.


به دلیل شکست در بخش بازی، NVIDIA از صحبت در مورد چشم انداز می ترسد

سپس NVIDIA امیدوار بود که در پایان سال تقویم 2019 درآمد کمی کمتر یا در سطح سال قبل باشد - از نظر پولی این مقدار 11,7 میلیارد دلار خواهد بود. انتظارات برای سه ماهه دوم سال جاری قبلاً وجود داشته است. اعلام کرد (2,55 میلیارد دلار)، نتیجه سه ماهه اول از نظر درآمد نیز مشخص است (2,22 میلیارد دلار). یعنی برای نیمه اول سال، NVIDIA انتظار دارد حداقل 4,77 میلیارد دلار درآمد داشته باشد. برای رسیدن به همان سطح درآمد سال گذشته، NVIDIA باید حداقل 6,93 میلیارد دلار در نیمه دوم سال جاری کسب کند. حتی اگر ما این مقدار را در دو سه ماهه به نصف تقسیم می کنیم، تقریباً به سه و نیم میلیارد دلار در هر سه ماهه می رسد، و این مقدار کمی بیشتر از درآمد فصل های "خوب ترین" سال گذشته است، زمانی که درآمد ارزهای دیجیتال جریان داشت. مثل یک رودخانه طلایی

به دلیل شکست در بخش بازی، NVIDIA از صحبت در مورد چشم انداز می ترسد

اگر درآمد را در بخش بازی به طور جداگانه در نظر بگیریم، در اینجا نیز NVIDIA باید در نیمه دوم سال به یک شاهکار دست یابد و در هر سه ماهه 1,9 میلیارد دلار درآمد داشته باشد تا پیش بینی فوریه را برآورده کند. در سه ماهه گذشته، این شرکت 1,055 میلیارد دلار از فروش محصولات بازی درآمد داشت و به طور خلاصه، اگر می توانست به سطح سال گذشته برسد، باید درآمد خود را از فروش محصولات بازی تقریباً دو برابر می کرد. در دو سه ماهه پایانی سال جاری

خوش بینی فوریه جای خود را به هوشیاری داد

این تصور به وجود می آید که NVIDIA با هوشیاری نقاط قوت خود را ارزیابی می کند و امیدی به معجزه ندارد. در پایان سال جاری، کمتر از آنچه در ماه فوریه برنامه ریزی کرده بود، و کمتر از سال گذشته درآمد خواهد داشت. تفاوت آنقدر محسوس خواهد بود که بهتر است این ارزش را برای سرمایه گذاران افشا نکنید. محصولات بازی NVIDIA در محیطی که موجودی‌ها هنوز به حالت عادی بازنگشته‌اند، نمی‌توانند جهش دو برابری در درآمد داشته باشند. البته این شرکت می‌تواند قیمت‌ها را دو برابر کند تا درآمد متناسبی داشته باشد، اما در بازار بازی تنها نیست و بهتر است کشش تقاضا را از این طریق آزمایش نکنیم.

آیا NVIDIA می تواند روی پشتیبانی سایر بخش های بازار حساب کند؟ رشد بخش سرور با همان سرعت متوقف شده است و بسیاری از سازندگان قطعات بر این موضوع تاکید دارند. موجودی های ایجاد شده در سال گذشته مانع از فروش محصولات عرضه شده در سال جاری توسط فروشندگان می شود. خود NVIDIA مجبور شد 128 میلیون دلار در تجارت سرور در سه ماهه قبل حذف کند. مدیریت این شرکت نیز از رکود در بازار سرور آگاه است. اگر رئیس NVIDIA به رشد آینده با این بخش امیدوار باشد، در آینده ای کمی دورتر. درآمد انویدیا در تمام بخش‌های دیگر بازار به اندازه‌ای نیست که بتواند طی سال جاری جهش چندگانه داشته باشد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر