کوجیما به بازگشت به ژانر ترسناک اشاره کرد

پس از فارغ التحصیلی مرگ تابنده طراح بازی هیدئو کوجیما در میکروبلاگ من به پروژه بعدی خود اشاره کرد. ظاهرا این یک بازی در ژانر ترسناک خواهد بود.

کوجیما به بازگشت به ژانر ترسناک اشاره کرد

به گفته کوجیما، برای ایجاد "ترسناک ترین بازی ترسناک در بازی"، او باید "روح ترسناک" خود را بیدار کند. این کار با تماشای فیلم های مرتبط انجام می شود.

طراح معروف بازی اعتراف کرد: در طول توسعه PT، فیلم ترسناک تایلندی "چشم" را اجاره کردم، اما نتوانستم تماشای آن را به پایان برسانم زیرا خیلی ترسناک بود.

کوجیما آنقدر از جلد فیلم ترسیده بود که فقط خود دیسک را اجاره کرد (در نسخه ژاپنی پیام عمل در زمان آینده صحبت می شود). پس از رهایی از Death Stranding، سازنده همچنان امیدوار است که بر این فیلم تسلط یابد.

PT مورد بحث یک تیزر تعاملی برای Silent Hills است که در نهایت لغو شد، که کوجیما با کارگردان Guillermo del Toro و بازیگر نورمن Reedus روی آن کار کرد.

کوجیما به بازگشت به ژانر ترسناک اشاره کرد

اعلام این پروژه در آگوست 2014 یک حس واقعی ایجاد کرد، اما قبل از انتشار توسعه دوام نیاورد. بر اساس شایعات، روابط تیره بین طراح بازی ژاپنی و مدیریت کونامی تاثیر خود را گذاشته است.

بر اساس اطلاعات تایید نشده یک ویرایشگر سابق IGN آلانا پیرسدر Silent Hills، توسعه‌دهنده امیدوار بود که با کاربران خارج از بازی تعامل داشته باشد: گیمرها پیام‌هایی را از قهرمانان در تلفن‌ها و ایمیل‌های خود دریافت می‌کردند.

پس از لغو بازی Silent Hills Kojima از بی میلی صحبت کرد بازگشت به فیلم های ترسناک به دلیل ترس بیش از حد خود. به اذعان خود طراح بازی، این نقطه قوت اوست - او ماهیت ترس را درک می کند.

پس از ترک کونامی در دسامبر 2015، کوجیما یک استودیوی جدید تاسیس کرد و پروژه مستقلی به نام Death Stranding را آغاز کرد. این بازی در تاریخ 8 نوامبر برای PS4 منتشر شد و در تابستان 2020 برای PC عرضه خواهد شد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر