AMD اجرای فناوری FidelityFX Super Resolution 2.0 را باز کرده است

AMD از انتشار کد منبع برای فناوری سوپرنمونه‌برداری FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) خبر داده است که از مقیاس‌بندی فضایی و الگوریتم‌های بازسازی جزئیات برای کاهش افت کیفیت تصویر هنگام ارتقاء مقیاس و تبدیل به وضوح بالاتر استفاده می‌کند. کد به زبان C++ نوشته شده و تحت مجوز MIT توزیع می شود. علاوه بر API اصلی برای زبان C++، این پروژه از DirectX 12 و APIهای گرافیکی Vulkan و همچنین زبان های سایه زن HLSL و GLSL پشتیبانی می کند. مجموعه ای از مثال ها و مستندات دقیق ارائه شده است.

FSR در بازی‌ها برای مقیاس‌بندی خروجی روی صفحه‌های با وضوح بالا و دستیابی به کیفیتی نزدیک به وضوح اصلی، حفظ جزئیات بافت و لبه‌های تیز با بازسازی جزئیات هندسی و شطرنجی خوب استفاده می‌شود. با استفاده از تنظیمات، می توانید بین کیفیت و عملکرد تعادل برقرار کنید. این فناوری با مدل های مختلف GPU از جمله تراشه های یکپارچه سازگار است.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر