Take-Two Interactive که مالکیت معنوی مرتبط با بازیهای GTA III و GTA Vice City را در اختیار دارد، علیه توسعهدهندگان پروژه RE3 که در حال توسعه یک کلون سازگار با منابع از بازیهای GTA III و GTA VC ایجاد شده است، شکایت کرده است. با مهندسی معکوس بازی های اصلی. Take-Two Interactive از متهم میخواهد که توزیع کد منبع پروژه RE3 و تمام مطالب مرتبط را متوقف کند، همچنین گزارشی در مورد تعداد بارگیریهای محصولاتی که مالکیت معنوی شرکت را نقض میکنند، ارائه دهد و برای جبران خسارات ناشی از کپیرایت غرامت بپردازد. نقض
برای پروژه RE3، پس از رفع انسداد مخزن GitHub، شکایت بدترین حالت ممکن است. در فوریه، Take-Two Interactive از GitHub خواست تا مخزن و 232 فورک پروژه RE3 را از طریق شکایتی مبنی بر نقض قانون حق چاپ هزاره دیجیتال ایالات متحده (DMCA) مسدود کند. توسعهدهندگان با استدلالهای Take-Two Interactive موافقت نکردند و یک ادعای متقابل ارائه کردند، پس از آن GitHub بلوک را لغو کرد. طرح دعوی متقابل مملو از این خطر بود که Take-Two Interactive پس از اتمام گزینههای خود برای حل مسالمتآمیز درگیری، بتواند روند رسیدگی را در دادگاه تشدید کند.
توسعه دهندگان RE3 بر این باورند که کدی که ایجاد کرده اند یا مشمول قانون تعریف حقوق مالکیت معنوی نیست، یا به دسته استفاده منصفانه تعلق دارد و امکان ایجاد آنالوگ های عملکردی سازگار را فراهم می کند، زیرا پروژه بر اساس مهندسی معکوس توسعه یافته و ارسال شده است. در مخزن فقط متون منبع ایجاد شده توسط شرکت کنندگان پروژه. فایل های شی که بر اساس آنها عملکرد بازی دوباره ایجاد شده است در مخزن قرار نمی گیرند.
استفاده منصفانه توسط ماهیت غیرتجاری پروژه نیز پشتیبانی می شود، هدف اصلی آن توزیع کپی های بدون مجوز از مالکیت معنوی دیگران نیست، بلکه ایجاد فرصتی برای طرفداران برای ادامه بازی نسخه های قدیمی تر GTA، اصلاح باگ ها و اطمینان از کار بر روی پلتفرم های جدید به گفته نویسندگان RE3، پروژه آنها آسیبی به Take-Two Interactive وارد نمی کند، اما تقاضا را تحریک می کند و به رشد فروش بازی های اصلی کمک می کند، زیرا استفاده از کد RE3 نیازمند داشتن منابعی از بازی اصلی است.
طبق دادخواستی که توسط Take-Two Interactive ارائه شده است، فایل های ارسال شده در مخزن نه تنها حاوی کد منبع مشتق شده است که به شما امکان می دهد بازی را بدون فایل های اجرایی اصلی اجرا کنید، بلکه شامل اجزای بازی های اصلی مانند متن، کاراکتر نیز می شود. دیالوگ و برخی منابع بازی این مخزن همچنین حاوی لینک هایی برای نصب کامل re3 است که در صورت داشتن منابع بازی از بازی اصلی، به شما امکان می دهد تا گیم پلی بازی را به طور کامل بازسازی کنید، که به استثنای برخی جزئیات جزئی، هیچ تفاوتی با بازی های اصلی ندارد.
Take-Two Interactive حق انحصاری بازتولید، اجرای عمومی، توزیع، نمایش و تطبیق بازیهای GTA III و GTA VC را دارد. به گفته شاکی، سازندگان با کپی، تطبیق و توزیع کد و منابع مرتبط با این بازیها، عمداً مالکیت معنوی Take-Two Interactive را نقض کرده و باید خسارت وارده را جبران کنند (فرض میرود که کاربران به جای آن یک آنالوگ رایگان دانلود کرده باشند. از خرید بازی های اصلی). مبلغ دقیق غرامت پیشنهادی در دادگاه مشخص می شود اما یکی از گزینه ها 150 هزار دلار + هزینه های قانونی است. متهمان توسعه دهندگان آنجلو پاپنهوف (aap)، تئو مورا، ارای اورچونوس و آدریان گرابر هستند.
به یاد بیاوریم که پروژه re3 کار مهندسی معکوس کدهای منبع بازی های GTA III و GTA Vice City را که حدود 20 سال پیش منتشر شد انجام داد. کد منتشر شده برای ساخت یک بازی کاملاً کارآمد با استفاده از فایل های منبع بازی که از شما خواسته شده بود از نسخه مجاز GTA III استخراج کنید، آماده بود. پروژه بازیابی کد در سال 2018 با هدف رفع برخی باگ ها، گسترش فرصت ها برای توسعه دهندگان مد و انجام آزمایش هایی برای مطالعه و جایگزینی الگوریتم های شبیه سازی فیزیک راه اندازی شد. RE3 شامل پورت کردن به سیستمهای لینوکس، FreeBSD و ARM، اضافه شدن پشتیبانی از OpenGL، ارائه خروجی صدا از طریق OpenAL، اضافه کردن ابزارهای رفع اشکال اضافی، پیادهسازی دوربین چرخان، اضافه شدن پشتیبانی از XInput، پشتیبانی گسترده از دستگاههای جانبی، و ارائه مقیاسبندی خروجی به صفحهنمایشهای عریض بود. ، یک نقشه و گزینه های اضافی به منو اضافه شده است.
منبع: opennet.ru