Valve پشتیبانی AMD FSR را به Compositor Wayland Gamescope اضافه کرده است

Valve به توسعه سرور کامپوزیت Gamescope (که قبلاً با نام steamcompmgr شناخته می شد) ادامه می دهد که از پروتکل Wayland استفاده می کند و در سیستم عامل SteamOS 3 استفاده می شود. در XNUMX فوریه، Gamescope پشتیبانی از فناوری سوپرنمونه برداری AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) را اضافه کرد. کاهش کیفیت تصویر را در هنگام مقیاس بندی روی صفحه نمایش با وضوح بالا کاهش می دهد.

SteamOS 3 مبتنی بر Arch Linux است، دارای یک فایل روت فقط خواندنی است، از بسته‌های Flatpak پشتیبانی می‌کند و از سرور رسانه PipeWire استفاده می‌کند. در ابتدا، SteamOS 3 برای کنسول بازی Steam Deck در حال توسعه است، اما Valve همچنین قول داده است که این سیستم عامل را می توان به طور جداگانه در هر رایانه ای دانلود کرد.

Gamescope به عنوان یک سرور بازی ترکیبی تخصصی قرار گرفته است که می تواند بر روی سایر محیط های دسکتاپ اجرا شود و یک صفحه مجازی یا یک نمونه جداگانه از Xwayland را برای بازی ها با استفاده از پروتکل X11 ارائه می دهد (صفحه مجازی را می توان با نرخ تازه سازی و وضوح جداگانه پیکربندی کرد. ). افزایش عملکرد با سازماندهی خروجی صفحه از طریق دسترسی مستقیم به DRM/KMS بدون کپی کردن داده ها در بافرهای میانی و همچنین با استفاده از ابزارهای ارائه شده در Vulkan API برای انجام محاسبات ناهمزمان به دست می آید.

منبع: opennet.ru

اضافه کردن نظر