کوتاه تولد دوباره کویکسل: فوتورئالیسم درخشان با استفاده از موتور غیرواقعی و مگااسکن

در کنفرانس توسعه دهندگان بازی GDC 2019، در طول ارائه State of Unreal، تیم Quixel که به دلیل تخصص خود در زمینه فتوگرامتری شناخته شده است، فیلم کوتاه خود را تولد دوباره ارائه کردند که در آن سطح عالی از فوتورئالیسم را بر روی Unreal Engine 4.21 نشان دادند. شایان ذکر است که دمو تنها توسط سه هنرمند تهیه شده است و از کتابخانه ای از دارایی های Megascans 2D و 3D که از اشیاء فیزیکی ایجاد شده اند استفاده می کند.

برای آماده شدن برای این پروژه، Quixel یک ماه را صرف اسکن جوامع در ایسلند در باران یخ زده و رعد و برق کرد و با بیش از هزار اسکن بازگشت. آنها طیف وسیعی از مناطق و محیط های طبیعی را به تصویر کشیدند که سپس برای ساخت فیلم کوتاه استفاده شد.

کوتاه تولد دوباره کویکسل: فوتورئالیسم درخشان با استفاده از موتور غیرواقعی و مگااسکن

نتیجه یک دموی واقعی و سینمایی از تولد دوباره بود که کمتر از دو دقیقه طول کشید و در یک محیط بیگانه آینده‌نگر اتفاق می‌افتاد. کتابخانه Megascans مواد استانداردی را ارائه کرد که با حذف نیاز به ایجاد دارایی از ابتدا، تولید را ساده کرد. و دقت بالای اسکن، بر اساس داده های فیزیکی، دستیابی به نتایج فوتورئالیستی را ممکن کرد.


کوتاه تولد دوباره کویکسل: فوتورئالیسم درخشان با استفاده از موتور غیرواقعی و مگااسکن

Quixel شامل هنرمندان صنعت بازی، متخصصان جلوه های بصری و متخصصان رندر معماری است. این تیم وظیفه داشت ثابت کند که Unreal Engine به چندین صنعت اجازه می دهد تا گرد هم آیند و از یک خط لوله بلادرنگ استفاده کنند. برای تحقق بخشیدن به این پروژه، شرکای مانند Beauty & the Bit، SideFX و Ember Lab در کار بودند.

کوتاه تولد دوباره کویکسل: فوتورئالیسم درخشان با استفاده از موتور غیرواقعی و مگااسکن

با Unreal Engine 4.21 در قلب خط لوله، هنرمندان Quixel قادر به تغییر صحنه در زمان واقعی بدون نیاز به پیش رندر یا پس پردازش بودند. این تیم همچنین یک دوربین فیزیکی ساخت که قادر بود حرکت را ثبت کند و حس واقع گرایی را در واقعیت مجازی تقویت کند. تمام مراحل پس از پردازش و تصحیح رنگ مستقیماً در داخل Unreal انجام شد.




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر