کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"

بازی نقش آفرینی The Outer Worlds ساخته لئونارد بویارسکی و تیم کین، یکی از سازندگان Fallout، از زمان معرفی به طور فعال مورد بحث قرار گرفت و حتی مورد انتظارترین پروژه سال نام گرفت. اما پس از مشخص شدن قرارداد نویسندگان با Epic Games در رویداد Game Developers Conference 2019، بسیاری از گیمرها اعتراف کردند که علاقه خود را به آن از دست داده اند. Chris Avellone که به همراه کین توسعه Fallout 2 را رهبری می کرد نیز از تصمیم Obsidian Entertainment ناراضی است.

کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"

در طول سال اول، The Outer Worlds در فروشگاه Epic Games و Microsoft Store فروخته می‌شود و تنها پس از آن در Steam و احتمالاً فروشگاه‌های دیگر ظاهر می‌شود. در واقع، انحصاری نخواهد بود، اما بسیاری از گیمرها همچنان به شدت منفی واکنش نشان دادند، زیرا انتظار داشتند آن را در سایت Valve خریداری کنند.

Avellone در توییتر اشاره کرد که این توافقنامه صرفاً به دلیل عطش "پول آسان" امضا شده است. او در درجه اول مدیریت Obsidian (استودیویی که سالها در آن کار می کرد) را در این امر مقصر می داند، اما اعتراف می کند که Epic نیز مسئول این اتفاق است. او تأکید کرد که خود توسعه دهندگان معمولاً در چنین تصمیماتی دخالت ندارند و "آخرین کسانی هستند که در مورد آنها می دانند."

کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"
کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"

او نوشت: «این بهترین راه برای از بین بردن هیاهوی بازی است. این پروژه ممکن است بیش از هر پروژه دیگری در تاریخ استودیو مورد توجه گیمرها قرار گرفته باشد، اما آنها همه آن را با پول عوض کردند. 


کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"

Avellone خاطرنشان کرد: "اگر ارزش یک سال صبر کردن را دارد، فقط برای توسعه دهندگان است که اشکالات را برطرف کنند و موارد اضافی را منتشر کنند، بنابراین اگر صبور هستید، این گزینه خوبی است." - من ناراحت هستم زیرا برنامه ریزی کردم که آن را در اسرع وقت بازی کنم (من عاشق طراحی تیم [کین] هستم، توسعه دهندگان را به خوبی می شناسم، آنها عالی هستند). اما دلایل زیادی وجود دارد که من نمی‌خواهم از پلتفرم Epic استفاده کنم."

کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"
کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"

به گفته یکی از خوانندگان، نویسندگان می توانند The Outer Worlds را هم در استیم و هم در فروشگاه Epic Games بفروشند، اما در همان زمان قیمت را در فروشگاه دوم کاهش دهند. بازیکنان می توانند خودشان تصمیم بگیرند که چه چیزی برای آنها مهم تر است: قیمت یا خرید در یک سایت راحت تر. آولون به او پاسخ داد: "کاملا موافقم."

سخنان Avellone به خصوص غم انگیز به نظر می رسد زیرا خود او پس از اعلام علاقه به The Outer Worlds را برانگیخت. طراح بازی در یکی از توییت های خود، Bethesda Softworks را به سخره گرفت و اشاره کرد که یک بازی نقش آفرینی بزرگ از سازندگان نسخه اصلی Fallout و Fallout: New Vegas بهتر از کاری است که صاحب فعلی آن با این سری انجام می دهد.

Avellone هیجان زده است که Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 که او به عنوان فیلمنامه نویس روی آن کار می کند، هفته گذشته فاش شد، در فروشگاه های دیجیتال مختلف فروخته خواهد شد - بدون هیچ معامله انحصاری. او اعتراف کرد: «پارادوکس اینتراکتیو درک می‌کند که این چقدر مهم است، و از این بابت از آنها تشکر می‌کنم.

The Outer Worlds برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان ساخته می شود. انتظار می رود امسال عرضه شود.

کریس آولون در مورد معامله بین نویسندگان The Outer Worlds و Epic Games: "بهترین راه برای از بین بردن علاقه به بازی"

Avellone در تابستان 2015 Obsidian را ترک کرد، جایی که به عنوان طراح و نویسنده ارشد کار می کرد. او در ساخت شوالیه‌های جنگ ستارگان جمهوری قدیم II: اربابان سیث، شب‌های زمستانی ۲، پروتکل آلفا، فال‌آوت: وگاس جدید، ستون‌های ابدیت و استبداد مشارکت داشت. پس از آن، او شروع به کمک به استودیوهای دیگر کرد: طراح بازی در Torment: Tides of Numenera، Prey، Divinity: Original Sin II، Pathfinder: Kingmaker و پروژه های دیگر دست داشت. او اکنون به عنوان فیلمنامه نویس نه تنها در Bloodlines 2، بلکه در Star Wars - Jedi: The Fallen Order (اعلان کامل آن در آوریل انجام می شود)، بازسازی سیستم شوک و Dying Light 2 نیز کار می کند.




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر