"آزمایشگاه کسپرسکی"
این شرکت وارد بازار ورزش های الکترونیکی شد و اولین قرارداد خود را با پلتفرم هنگ کنگ Starladder که مسابقاتی به همین نام را برگزار می کند، منعقد کرد.
صنعت بازی به دلیل کلاهبرداران سود خود را از دست می دهد. طبق یک مطالعه توسط Irdeto، 77٪ از بازیکنان پس از یادگیری در مورد تقلب در یک بازی آنلاین چند نفره تصمیم می گیرند دیگر آن را بازی نکنند. الکسی کونداکوف، بنیانگذار سازمان ورزش های الکترونیکی Vega Squadron، به کومرسانت گفت که تخلفات در مسابقات اغلب اتفاق می افتد. بنابراین، به عنوان مثال، پلتفرم های بازی Faceit و ESEA ضد تقلب خود را دارند.
او خاطرنشان می کند: "علاوه بر این، اگر بعد از مسابقه چیزی شما را در مورد حریف گیج کرد، همیشه می توانید درخواست تجدید نظر کنید." این امر به ویژه در مورد تبانی بازی که در ورزش های الکترونیکی نیز رخ می دهد، صادق است.
Kaspersky Anti-Cheat در زمان واقعی کار می کند، آمار تخلفات را نگه می دارد و گزارش تولید شده را به داوران مسابقات سایبری ارسال می کند، اما خود بر روند بازی تأثیر نمی گذارد.
برای شروع، این محصول در مسابقات StarLadder و i-League Berlin Major 2019 در CS:GO، PUBG و Dota 2 کار خواهد کرد.
به تازگی، پلیس سایبری شنژن
منبع: 3dnews.ru