مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

چه اتفاقی می‌افتد اگر بیش از 3000 متخصص فناوری اطلاعات با رشته‌های مختلف را در یک قلمرو بزرگ رها کنید؟ شرکت کنندگان ما 26 موش را شکستند، رکورد گینس را ثبت کردند و یک و نیم تن چاک چاک را از بین بردند (شاید آنها باید یک رکورد دیگر می گرفتند). دو هفته از فینال "دستیابی به موفقیت دیجیتال" می گذرد - ما به یاد می آوریم که چگونه بود و نتایج اصلی را خلاصه می کنیم.

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

فینال این رقابت ها از 27 تا 29 سپتامبر در کازان در اکسپوی کازان برگزار شد که همین یک ماه پیش بهترین متخصصان جهان در رشته های مختلف در مسابقات قهرمانی جهانی مهارت به رقابت پرداختند.

ولادیسلاو فاوستوف، تیم فیکوس (برنده در رده وزارت ساخت و ساز): من تحت تاثیر مجموعه نمایشگاه کازان-اکسپو قرار گرفتم، جایی که هکاتون در آن برگزار شد. احساس جالبی است وقتی شب ها (مهمانان رفته اند، شرکت کنندگان هکاتون در حال خواب یا کار هستند) با دمپایی و شورت در فضاهای وسیع از کنار غرفه های خالی مگافون، Rostelecom و سایر شرکای رویداد عبور می کنید. انگار در کودکی در یک مرکز خرید حبس شده بودم. همچنین از سالن‌ها و اتاق‌های جلسه قابل تنظیم مجدد شگفت‌زده شدم (کسانی که پورتال را بازی کردند متوجه می‌شوند که در مورد چه چیزی صحبت می‌کنم)..

3500 (یعنی 650 تیم) شرکت کننده از سراسر روسیه به سایت آمدند. و هکاتون ما شامل تقریبا 200 کارشناس، 120 عضو هیئت داوران، 106 برنده، 48 ساعت کار، 26 نامزدی، 10 میلیون جایزه، 3 مخاطب (کودکان، دانش آموزان و فینالیست های مرحله منطقه ای) است. آنها می گویند که شخصی حتی یک تیرانوزاروس، یک اسمورف و یک پیکاچو را دیده است. اینها هستند:

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

به هر حال، این لباس ها انیماتور نیستند (آنطور که ممکن است فکر کنید)، بلکه اعضای تیم Pika pika هستند که در رده Rostelecom کار می کردند. این بالماسکه فضای کدنویسی سخت را تسکین داد - هیچ کس حاضر نبود اجازه دهد افرادی با چنین لباس های روشن بدون عکس گرفتن با آنها عبور کنند.

و در اینجا شخصیت دیگری است که می توان در راهروهای نمایشگاه کازان ملاقات کرد:

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

چند جزئیات رسمی

همه وظایف بر اساس "دردهای" اصلی شرکت های خصوصی و دولتی شکل گرفته است - آنها به ایده های تازه و انبوه متخصصان جوان با مهارت های برتر نیاز دارند که از بین آنها می توانند "ستاره" ترین را انتخاب کنند. به طور کلی، 26 نامزدی وجود داشت (6 مورد از آنها دانشجویی بود). همه مشکلات عاری از فرمول المپیاد بود - این برای شرکت کنندگان در مدرسه و دانشگاه کافی بود.

لیست شرکا و وظایفوزارت ارتباطات روسیه - نمونه اولیه نرم افزار برای بررسی خودکار تکرار کد نرم افزار در حین تدارکات عمومی
FTS روسیه - نرم افزار برای یک مرکز صدور گواهینامه واحد، که تعداد فعالیت های تقلبی مرتبط با استفاده از امضای الکترونیکی را کاهش می دهد.
روسنت - محصولات آنلاین که به شما امکان می دهد شهروندان را برای شرکت فعال در سرشماری جمعیت 2020 جذب کنید و بر اساس نتایج سرشماری، نتایج آن را به صورت تصویری (تجسم داده های بزرگ) ارائه دهید.
بانک مرکزی فدراسیون روسیه - یک برنامه تلفن همراه که به شما امکان می دهد نظرات مخاطبان خارجی را در مورد ابتکارات بانک روسیه به منظور بحث عمومی جمع آوری کنید و از پردازش نتایج چنین بحثی اطمینان حاصل کنید.
وزارت اطلاعات و ارتباطات جمهوری تاتارستان - نمونه اولیه یک پلتفرم که به خدمات دولتی موجود اجازه می دهد تا توسط تحلیلگران بدون دخالت توسعه دهندگان به شکل الکترونیکی تبدیل شوند.
وزارت صنعت و تجارت روسیه - راه حل های AR/VR برای کنترل کیفیت فرآیندهای تکنولوژیکی خاص در شرکت های صنعتی.
شرکت دولتی "روساتوم" - پلتفرمی که به شما امکان می دهد نقشه ای از محل تولید یک شرکت ایجاد کنید، مسیرهای لجستیکی بهینه را روی آن ترسیم کنید، و حرکت قطعات را ردیابی کنید.
گازپروم نفت - سرویس تجزیه و تحلیل داده ها برای تشخیص نقص خطوط لوله حمل و نقل.
بنیاد دره دیجیتال سوچی - نمونه اولیه یک برنامه موبایل مقیاس پذیر با راه حل پیاده سازی شده برای اعتبارسنجی اسناد الکترونیکی در حالت آفلاین.
وزارت حمل و نقل روسیه - یک برنامه تلفن همراه (و یک برنامه برای سرور مرکزی) که به شما امکان می دهد داده ها را در سطح دسترسی شبکه تلفن همراه منتقل کنید و بر اساس آن یک نقشه به روز از پوشش شبکه ایجاد کنید.
شرکت مسافربری فدرال - نمونه اولیه یک برنامه تلفن همراه که به مسافر اجازه می دهد غذای خود را از رستوران های واقع در شهرهای مسیر قطار سفارش دهد.
وزارت بهداشت روسیه - نمونه اولیه یک سیستم برای نظارت بر وضعیت عمومی فردی که در رایانه کار می کند با استفاده از تشخیص الگو و مدل سازی رفتار انسانی.
اتاق حساب های فدراسیون روسیه - نرم افزاری که امکان تجزیه و تحلیل آماری و تجسم نتایج ایجاد یک شبکه سراسری مراکز پری ناتال را فراهم می کند.
ANO "روسیه - سرزمین فرصت ها" - نمونه اولیه نرم افزار برای ردیابی اشتغال فارغ التحصیلان دانشگاهی، تجزیه و تحلیل و پیش بینی تقاضا برای مشاغل خاص.
MTS - یک پلت فرم اولیه برای بازآموزی متخصصانی که به دلیل دیجیتالی شدن فرآیندهای تجاری در شرکت ها آزاد می شوند.
وزارت ساخت و ساز روسیه - نرم افزار برای انجام فهرستی از سیستم های تامین گرما و آب، تشکیل، بر اساس نتایج پایش، یک سیستم اطلاعات جغرافیایی منطقه ای تاسیسات زیرساختی مهندسی.
مگافون - یک برنامه وب جهانی برای شرکت های بخش مسکن و خدمات عمومی، که به شما امکان می دهد معنای درخواست ها را تشخیص دهید، درخواست ها را بین کارکنان مسئول توزیع کنید و اجرای آنها را پیگیری کنید.
رستلکوم - نمونه اولیه یک سیستم اطلاعاتی و خدماتی برای نظارت بر نقاط جمع آوری زباله و بازیافت.
انجمن مراکز داوطلب - نمونه اولیه یک وب سرویس برای تحریک فعالیت های اجتماعی و مدنی از طریق مکانیسم های رقابتی و کمک های مالی خرد.
گروه Mail.ru - نمونه اولیه یک سرویس برای سازماندهی پروژه های داوطلبانه در یک پلت فرم شبکه اجتماعی.

چه کسانی در هکاتون شرکت کردند:

  • تیم های دانش آموزان از جمهوری تاتارستان
  • تیم های دانشجویان فنی از سراسر روسیه
  • تیم های فینالیست مراحل منطقه ای (اینها 40 هکاتون در ژوئن و جولای هستند)

ما می دانیم که برخی از جمله بندی وظایف گیج شده بودند. برای اینکه مشخص شود چه مشکلاتی به وجود آمده، از تیم ها در این مورد سوال کردیم.

آندری پاولنکو از تیم "یک قدم از مهلت": نمی‌دانم در آهنگ‌های دیگر چطور بود، اما در آهنگ‌های ما این وظیفه تا حد امکان واضح تعیین شده بود، اگرچه این ما را از تفکر خلاقانه و افزودن قابلیت‌های جدید باز نمی‌دارد و در مورد تغییرات خواسته شده فکر می‌کنیم.»

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

کریل اسکوسیرف، تیم AVM: "البته اندیشمندانه وظایف ایده آل نبود. حداقل در مسیر ما: وظیفه توسعه نرم افزار برای عینک های واقعیت افزوده بود، اما، متأسفانه، تجهیزاتی برای آزمایش وجود نداشت. با این حال، ما از وضعیت خارج شدیم و خودمان مشکل را حل کردیم - ما کارآفرین هستیم :).

ویتالی ساونکوف، تیم Black Pixel (برنده رده وزارت بهداشت): ما با پیشرفت های خود در نیمه نهایی منطقه ای، عملکرد نمونه اولیه را به طور قابل توجهی گسترش داده ایم. به طور رسمی، شرایط مرجع مستلزم ایجاد سرویسی برای نظارت بر وضعیت عمومی پرسنل هنگام کار در رایانه بود. برای محافظت از قبل، ما یک نمونه اولیه قابل اجرا از یک سیستم نه تنها برای تجزیه و تحلیل وضعیت، بلکه برای جلوگیری از بیماری های مختلف و نظارت بر اثربخشی درمان آنها داشتیم. بنابراین، حتی اگر جمله بندی کاملاً واضح نیست، می توانید با آن کار کنید.»

ولادیسلاو فاوستوف، تیم فیکوس: از بین 20 نامزدی، ما بلافاصله آنهایی را انتخاب کردیم که تکلیف کمابیش شفاف فرموله شده بود. برخی از آنها خیلی ساده بودند، اما کاملاً مشخص نبود که دقیقاً چه چیزی می‌خواهند. در جایی مشخص است که آنها چه می خواهند، اما چالش به وضوح برای یک هکاتون نیست. ما روی میانگین طلایی قرار گرفتیم تا رقابت کمتر شود و کار سخت شود. در هر صورت، جمله بندی تکلیفی که دریافت می کنیم فقط یک عنوان است و به دنبال آن مشخصات فنی بدون هیچ گونه خاصیت مشخص است. اگر دفعه بعد به شرکت کنندگان علاوه بر مشخصات فنی، کتاب مرجعی در این زمینه داده شود، بسیار عالی خواهد بود، زیرا آنها می خواهند برای محصول وقت بگذارند و نه گوگل. حداقل حداقل اطلاعات مقدماتی و مجموعه داده های تقریبی تاثیر بسیار مثبتی بر نتیجه خواهد داشت. برای ما خیلی سخت بود که در عرض دو روز وارد حوزه ساخت و ساز و مسکن و خدمات عمومی شویم، اما به نظر می رسید همه چیز درست شد :).

به هر حال، ما بازخوردها و خشم زیادی دریافت کردیم که همه به صورت غیر شفاف ارزیابی شدند و اصلاً هیچ چیز مشخص نبود - پست بعدی را به این موضوع اختصاص خواهیم داد و همه چیز را خواهیم گفت.

گرفتن لحظه ها

کوچکترین شرکت کننده ما، امیر ریسایف، در روز افتتاحیه هکاتون 13 ساله شد. چه نوع مهمانی هایی در مدرسه داشتید؟ به جای یک گردهمایی کسل کننده با کلاه های مثلثی جشن، او از معاون اول رئیس اداره ریاست جمهوری سرگئی کرینکو تبریک دریافت کرد و همچنین در تشویق پرشور حضار "غسل کرد".

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

ضمناً خود امیر (با وجود سنش) دیگر زندگی کودکی نمی کند. او در دانشگاه استعدادهای درخشان جمهوری تاتارستان تحصیل می کند و از دوران ابتدایی به برنامه نویسی و روباتیک علاقه مند بوده است. او هنوز وقت دارد تا چینی یاد بگیرد و به استخر برود.

در کنار او قدیمی ترین شرکت کننده و ستاره نیمه وقت و "سفیر" مسابقه ما - اوگنی پولیشچوک - ایستاده است.

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

شرکت کنندگان هکاتون اصلی و "بزرگسال" در دو سالن بزرگ بزرگ در طبقه اول، دانش آموزان مدرسه - در سالن های مجهز در طبقه دوم کار کردند. در طبقه پایین نیز یک منطقه بازی آماده کرده ایم - با بلک جک، ردبول، جنگا و راک.

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

برای روز دوم تیم ها زیر نظر دقیق کمیسیون کتاب رکوردهای گینس کار کردند. من و شما می‌دانیم که یک متخصص فناوری اطلاعات که تغذیه خوبی دارد، یک متخصص فناوری اطلاعات مؤثر است، اما گینس به این موضوع اهمیتی نداد - ۱۲ ساعت بنشینید و کدنویسی کنید. مجبور شدم بیرون بیایم و به همه در محل کارشان غذا بدهم.

چندین تیم در مورد اسرار بقای خود صحبت کردند و هک های زندگی خود را برای کار مولد داشتند، حتی در شرایطی که «در شرایط تنگ، اما توهین نشوید».

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

کریل اسکوسیرف، تیم AVM: چیزی که من را در وضعیت خوبی در هکاتون نگه داشت، انگیزه برنده شدن و احساس رقابت شدید بود. خوب، در طول روز کاری، مانند بقیه خودمان را با نوشیدنی های انرژی زا و قهوه سرحال کردیم. کار بدون خواب هدف ما نبود. ما برای استراحت و خواب سالم هستیم. اما در روز دوم، صادقانه بگویم، این درک وجود داشت که همه چیز در حال انجام نیست. بنابراین، من و همسرم چند ساعت خوابیدیم تا حداقل بتوانیم در دفاع بدون کیسه زیر چشم باشیم، اما توسعه دهندگان اصلا نخوابیدند.

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

ولادیسلاو فاوستوف، تیم فیکوس: همه اعضای تیم ما هر شب 2 تا 3 ساعت می‌خوابیدند. برخی در محل کار استراحت می کردند (در نزدیکی هر میز عثمانی وجود داشت)، برخی دیگر در اتاق استراحت - اتفاقاً در آنجا نه تنها تجهیزات خواب (مبل) بلکه برای فعالیت های ورزشی نیز وجود داشت. بسکتبال، پینگ پنگ، فوتبال، جنگای بزرگ، دیواره کوهنوردی - همه اینها را در اختیار داشتیم. وقتی متوجه شدیم از نظر روحی خسته شده ایم، رفتیم توپ را داخل حلقه بیندازیم.

یکی از مهم ترین عوامل بقا و پیروزی بیشتر، تدارکات است. غذا برای شرکت کنندگان در غذاخوری ترتیب داده می شد، اما همیشه وقت برای آنها وجود نداشت و گاهی اوقات غذا تمام می شد. بنابراین، لازم بود که عرضه نان ها دوباره پر شود. تنقلات، آب آشامیدنی و موارد دیگر. در سالن ما نه چندان دور از ما تنقلات، چای و گاهی اوقات نوشیدنی های انرژی زا وجود داشت.

یکی دیگر از رازهای موفقیت، که بعداً متوجه شدیم، این بود که نزدیک به توالت نشستیم. این بدان معناست که تیم ما در زمان سفر به عقب و جلو صرفه جویی می کند. توصیه های مختصر برای بقا: بهترین مکان های استراتژیک را اشغال کنید، بیشتر بخورید و بنوشید و از رفتن به توالت خجالت نکشید، در طول یک هکاتون 48 ساعته، خواب مطلوب 3+2 ساعت است، گاهی اوقات کشش.

در روز سوم بامداد تیم ها به پیش دفاع رفتند. هرکسی که این مرحله را با موفقیت پشت سر گذاشت، اجازه داشت در دفاع نهایی شرکت کند و برای جایزه اصلی، افتخار، افتخار، احترام و "مامایاناتلک" مبارزه کند.

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

و بله، ما گینس را ساختیم! آنها با شکستن رکورد سال گذشته در عربستان سعودی به بزرگترین هکاتون جهان تبدیل شدند. توسط پیوند شما می توانید ویدئویی را مشاهده کنید که چگونه داور ارشد کتاب رکوردهای گینس به طور رسمی این موضوع را روی صحنه به ما اعلام کرد.

مامان، من در تلویزیون هستم: چگونه فینال رقابت دستیابی به موفقیت دیجیتال گذشت

Marat Nabbiulin، تیم goAI (برنده نامزدی از MTS): "مسابقه پیشرفت دیجیتال یک تاریخ بزرگ است که ما به آن اشاره کردیم. این به یک بوته برای تیم ما تبدیل شد و به ما این امکان را داد که تجربه ارزشمندی در یافتن سریع راه حل ها و ایجاد یک محصول ارزشمند به دست آوریم. با تشکر از کل تیم از کسانی که این ایده را به وجود آوردند. با تشکر از برگزار کنندگان برای مراقبت آنها، برای کارشناسان، برای سفر و غذای عالی. با تشکر از آنها برای سازماندهی رکورد گینس. با تشکر از تیم های حریف برای پشتکار و اراده آنها برای پیروزی. داستان به همین جا ختم نمی شود. این فقط فینال قسمت اول است.".

برندگان فصل اول این مسابقات 26 تیم بودند که اکنون آنها باید نمونه های اولیه خود را در یک پیش شتاب دهنده تحت هدایت مربیان و کارشناسان شرکت های همکار اصلاح کنند. 34 تیم دیگر که از هیئت داوران متخصص ما امتیاز مثبت گرفتند، با آنها آموزش خواهند دید.

فقط کاربران ثبت نام شده می توانند در نظرسنجی شرکت کنند. ورود، لطفا.

آیا خواندن در مورد پیش شتاب دهنده جالب است؟ چه چیزی را آموزش می دهیم، چگونه پروژه ها را توسعه داده و به یک محصول قابل فروش برسانیم؟

  • بله

  • بدون

27 کاربر رای دادند. 2 کاربر رای ممتنع دادند.

منبع: www.habr.com

اضافه کردن نظر