با شروع سال 2020، بسیاری از مردم اهداف خود را برای سال یا حتی دهه آینده تعیین می کنند. این بدیهی است که در مورد مارکوس پرسون، با نام مستعار ناچ، یکی از خالقان ماین کرافت و بنیانگذار استودیوی توسعه Mojang صدق می کند. اخیرا
وقتی فالوورها پرسیدند چه چیزی او را خوشحال می کند، ناچ
جامعه Notch از نظر دیدگاه تقسیم شده است: بسیاری مایلند پروژه های آزمایشی رایگان بیشتری مانند Minecraft اصلی ببینند (با این حال، بعید است که بتوانید دو بار وارد یک آب شوید). دیگران جدایی او از Mojang را با بازی ساز همکار هیدئو کوجیما مقایسه می کنند و پیشنهاد می کنند که دیدگاه اصلی سازنده بازی را می توان با کمک کارکنان با استعداد گسترش داد.
مارکوس پرسون بلافاصله پس از تصاحب استودیو مایکروسافت در سال 2014، موجانگ را ترک کرد. از آن زمان، ناچ بارها با اعضای بلندپایه صنعت بازی های ویدیویی در توییتر درگیر شده است. مایکروسافت اخیراً اقدامات فعالی را برای فاصله گرفتن از مارکوس پرسون انجام داده است و تا آنجا پیش رفته که ناچ را از صفحه اصلی Minecraft حذف کرده است (اگرچه او را در تیتراژ حفظ کرده است) و همچنین از دعوت نویسنده به رویداد 10 سالگی Minecraft خودداری کرده است.
در سال 2019، مایکروسافت یک منبع جدید و پایان ناپذیر موفقیت را کشف کرد و امیدوار است که این پروژه را در طول سال 2020 با کمک
منبع: 3dnews.ru