Marvel's Iron Man VR یک بازی تمام عیار غیرخطی خواهد بود

ماه گذشته، Camouflaj اعلام کرد که در حال کار بر روی Marvel's Iron Man VR، یک انحصاری PlayStation VR است. بنیانگذار آن رایان پیتون گفت که این یک پروژه غیرخطی تمام عیار با وظایف اختیاری و سفارشی سازی عمیق خواهد بود.

Marvel's Iron Man VR یک بازی تمام عیار غیرخطی خواهد بود

رایان پیتون سال ها در این صنعت بوده است. او در پروژه هایی مانند Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots و Halo 4 مشارکت داشت. پیتون در مصاحبه ای با VentureBeat جزئیاتی از Marvel's Iron Man VR را فاش کرد.

قالب واقعیت مجازی هنوز در مراحل ابتدایی خود است. هیچ کس دقیقا نمی داند چگونه این بازی ها را به گونه ای بسازد که برای کاربران جالب باشد. نسخه های آزمایشی آزمایشی اغلب منتشر می شوند، اما پروژه های کامل نیستند. رایان پیتون و کاموفلاج می خواهند چیزی متفاوت خلق کنند. Marvel's Iron Man VR آنها ساعت ها یک بازی کامل داستانی خواهد بود. «توسعه مکانیک پرواز یک چالش، اما جالب بود. هنگامی که بازیکنان مغز خود را دوباره سیم‌کشی می‌کنند تا با ماشه‌های پایین دست خود، جایی که حرکت از آنجا می‌آید، مطابقت داشته باشد، انواع [بدلکاری] جالب را انجام می‌دهند. رایان پایتون گفت، اما این کار زمان می‌برد. ما بیش از یک سال است که این تمرینات را مطالعه کرده‌ایم و سعی می‌کنیم بفهمیم چه چیزی به طور طبیعی برای بازیکنان اتفاق می‌افتد. همچنین می‌خواهیم به آن‌ها این امکان را بدهیم که در PlayStation VR 360 درجه حرکت کنند."

با گذشت زمان، بازیکنان به تونی استارک بودن عادت می کنند. آنها کنترلرهای PS Move را مانند مرد آهنی نگه می دارند. «این چیزی است که در مورد VR سرگرم کننده است. او تمام موانع فانتزی را از بین می برد. این یکی از دلایلی است که وقتی مارول به ما این نعمت را داد که یک بازی مرد آهنی را بسازیم بسیار هیجان زده شدیم. رایان پیتون توضیح داد که Hero برای VR مناسب است.

هنوز دقیقاً مشخص نیست که کمپین VR مرد آهنی مارول چقدر طول خواهد کشید. این بازی در سال 2019 منتشر خواهد شد. احتمالاً در E3 2019 در ماه ژوئن درباره این پروژه اطلاعات بیشتری کسب خواهیم کرد.




منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر