مایکروسافت موارد انحصاری xCloud و انتقال به سخت افزار اسکارلت را آماده می کند

مایکروسافت در حال مذاکره با استودیوهای خود و استودیوهای شخص ثالث برای ایجاد بازی های انحصاری برای سرویس ابری Project xCloud است. کریم چودری، سخنگوی این شرکت در کنفرانس X019 در لندن طی مصاحبه‌ای با آژانس‌های استرالیایی این اطلاعات را تایید کرد و تاکید کرد: ما هنوز آماده به اشتراک گذاشتن اطلاعات در مورد پروژه‌های خاص نیستیم. اما یک و نیم تا دو سال طول می کشد تا یک بازی جدید و مالکیت فکری ایجاد شود.

آقای چودری خاطرنشان کرد که تمرکز در درجه اول بر روی آن دسته از بازی‌هایی است که برای انتقال به فضای ابری به زحمت توسعه‌دهندگان نیاز ندارند، و افزود: «بنابراین در حال حاضر ما پلتفرمی داریم که می‌تواند هر یک از 3000 بازی موجود در Xbox را اجرا کند. "

مایکروسافت موارد انحصاری xCloud و انتقال به سخت افزار اسکارلت را آماده می کند

علاوه بر این، API های خاصی به ابزارهای توسعه دهنده ایکس باکس اضافه شده اند تا به بازی اجازه دهند تشخیص دهد که آیا جریان دارد یا نه. این رابط‌های کاربردی به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهند تا هر گونه تغییری را که می‌خواهند به‌طور خاص برای پخش جریانی انجام دهند، مانند تغییر اندازه فونت یا کد شبکه برای تطبیق با این واقعیت که سرور در مرکز داده است.

Chowdhry همچنین فاش کرد که Project xCloud در نهایت به پلتفرم کنسول بازی Project Scarlett نسل بعدی منتقل خواهد شد: "ما Scarlett را با در نظر گرفتن فضای ابری طراحی کردیم و همانطور که خانواده محصولات کنسول ما به نسل بعدی تبدیل می شوند، ابر نیز تکامل می یابد." در این زمینه، کنجکاو است که آیا نسل Xbox One X حذف خواهد شد؟ به هر حال، سرورهای مدرن xCloud از سخت افزار Xbox One S استفاده می کنند.

پروژه xCloud در حال آزمایش فعال در بریتانیا، ایالات متحده و کره جنوبی است. در سال 2020، برنامه پیش نمایش به مناطق و دستگاه های بیشتری گسترش خواهد یافت.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر