مایکروسافت و مون استودیو به تازگی منتشر شده اند
کارگردان بازی گفت: "به خاطر داشته باشید که ما 10 سال است که روی موتور خود کار می کنیم، چندین راه اندازی را پشت سر گذاشته ایم و دنباله آن را آماده می کنیم." بسیاری از بهینهسازیهایی که برای Will of the Wisps انجام دادیم به نسخه سوییچ Blind Forest نیز راه یافتند، بنابراین این یک عارضه جانبی خوب استفاده از موتور بهروز شده است.»
نکته دیگری که ممکن است مردم بلافاصله متوجه آن نشوند این است که sprites در Ori با سرعت 30 فریم در ثانیه در Xbox و PC متحرک شدند، در حالی که برای Switch ما به لطف همه بهینه سازی ها توانستیم انیمیشن را به 60 فریم در ثانیه ارتقا دهیم. بنابراین از نظر فنی، Ori حتی در سوییچ نرمتر از سایر پلتفرمها متحرک میشود.»
طبق طرح داستانی Ori and the Blind Forest، پس از طوفان ویرانگر و حوادث وحشتناک بعدی، جنگل نیبل در آستانه نابودی است. برای نجات او، یک قهرمان کوچک به نام اوری باید شجاعت لازم را برای مقابله با یک دشمن قدرتمند جمع کند. مناظر نقاشی شده با دست، حرکات متحرک دقیق شخصیت ها، موسیقی ارکسترال و انواع مهارت ها همگی داستانی متحرک از عشق، فداکاری و امید را به تصویر می کشند.
Ori and the Blind Forest در سال 2015 برای PC و Xbox One منتشر شد. نسخه Definitive Edition که در سال 2016 معرفی شد، اکنون در نینتندو سوییچ نیز در دسترس است. بازی بعدی نیز برای کنسول ثابت-قابل حمل اعلام شده است.
منبع: 3dnews.ru