در طول اوایل این هفته، توسعه دهندگان Star Wars: Squadrons، EA Motive اعلام کردند که پروژه آنها دارای ریزتراکنش نخواهد بود و تمام موارد را می توان منحصراً از طریق دستاوردهای درون بازی به دست آورد. آنها اخیرا در گفتگو با نشریه بر این موضوع تاکید کرده اند . سازندگان گفتهاند که Star Wars: Squadrons به یک بازی خدماتی تبدیل نمیشود، اگرچه عرضه برخی از موارد اضافه شده به این پروژه را در آینده منتفی نمیدانند.

در مصاحبه اخیر، یان فریزر، مدیر خلاق EA Motive گفت: "دیدگاه ما بسیار قدیمی است. چیزی که میخواهیم بگوییم این است که بازی 40 دلار قیمت دارد و میخواهیم نسبت به کاربران احساس سخاوت داشته باشیم و یک محصول کامل به آنها ارائه دهیم. شما 40 دلار خود را به ما دادید، بنابراین این یک بازی است که دوستش خواهید داشت. متشکرم. همین. ما پروژه ای را حول مفهوم یک سرویس بازی نمی سازیم. این تیم یک خلاقیت کامل ایجاد می کند که در نوع خود باشکوه است. این بدان معنا نیست که ما هرگز چیزی [به Star Wars: Squadrons] اضافه نخواهیم کرد. فکر میکنم میتوانیم، اما این پروژه به مفهوم سرویس بازی نمیرود."

یادآوری می کنیم که Star Wars: Squadron یک بازی اکشن آرکید در مورد کنترل کشتی های فضایی است. این شامل دو کمپین تک نفره، برای New Republic و امپراتوری کهکشانی، و همچنین یک حالت چند نفره است. در آخرین نمایش آنلاین EA Play 2020، بینندگان ضبط گیم پلی بازی.
Star Wars: Squadrons در تاریخ 2 اکتبر 2020 برای رایانه های شخصی (استیم، اپیک گیمز استور، اوریجین)، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد.
منبع: 3dnews.ru
