Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

SIE روز دیگر انتقال را اعلام کرد راه اندازی The Last of Us: Part II (در بومی سازی روسی - "The Last of Us: Part II") و Marvel's Iron Man VR، به ترتیب از 29 و 15 می، تا تاریخ نامعلومی به دلیل همه گیری شدید لجستیک را مختل کرد اما همه چیز آنقدر غم انگیز نیست: Naughty Dog به اندازه بازیکنان دلسرد شده است و اکنون هر کاری که ممکن است برای سرعت بخشیدن به پرتاب انجام می دهد.

Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

در طول مکالمه با بلاگ پلی استیشن نیل دراکمن، مدیر عامل Naughty Dog، خاطرنشان کرد که به تعویق انداختن The Last of Us برای تیم بسیار سخت بود، اما اکنون کل استودیو از خانه به سختی کار می کند تا اطمینان حاصل شود که پروژه در اسرع وقت به دست طرفداران می رسد. به گفته مدیر، وقتی شخصی برای مدت طولانی روی چیزی بسیار پیچیده کار می کند، نمی تواند منتظر بماند تا دیگران از ثمره خلاقیت او قدردانی کنند - بنابراین توقفی که در مسیر راه اندازی بازی اتفاق افتاد تا حدودی برای تیم ناخوشایند بود.

Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

آقای دراکمن گفت: «همه در استودیوی ما می‌دانند که ما یک بازی عالی داریم و فقط باید کمی بیشتر صبر کنیم تا آن را به دست طرفداران برسانیم.» می‌دانم که هواداران ناامید شده‌اند، و باور کنید، می‌دانم در مورد چه چیزی صحبت می‌کنم: ما به همان اندازه ناامید هستیم، اگر نه بیشتر، از اینکه نمی‌توانیم بازی را به موقع منتشر کنیم. چند هفته پیش علائم شومی دیدیم و حتی قبل از اینکه [به دلیل کرونا] مجبور شویم، به تدریج کارمندان را به خانه برای کار از راه دور فرستادیم. همه در Naughty Dog در حال حاضر از خانه روی بازی کار می کنند."

Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

با توجه به اتفاقات زیادی که در حال حاضر در جهان می گذرد، نیل دراکمن نمی خواهد تیمش عجله کنند تا از خانه کار کنند، بلکه می خواهد کارمندان از خودشان مراقبت کنند و بیشتر در کنار خانواده خود باشند. مدیر بار دیگر تاکید کرد که تیم اکنون در حال کار بر روی رفع اشکال و پرداخت است. تیم زمان صرف تجزیه و تحلیل همه جنبه ها می کند تا اطمینان حاصل شود که محصول با سطح کیفیت Naughty Dog مطابقت دارد.


Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

تأخیر، همانطور که اشاره شد، در اصل به دلیل اختلالات زنجیره تامین است، اما Naughty Dog و Sony تصمیم گرفته‌اند بازی را به صورت دیجیتالی در 29 می منتشر نکنند، زیرا ممکن است برخی از طرفداران نتوانند آنقدر دانلود کنند و تیم کسی را نمی‌خواهد. باید دخالت کرد با این حال، آقای Druckmann اضافه کرد که هنوز تصمیم نهایی در مورد این موضوع گرفته نشده است: گزینه های مختلفی برای انتشار بازی در اسرع وقت در نظر گرفته می شود، اما همه چیز بستگی به نحوه پیشرفت وضعیت کووید-19 دارد.

Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

او گفت: "هیچ تصمیم نهایی گرفته نشده است، ما فقط به وضعیت خرده فروشان مختلف واکنش نشان می دهیم و می بینیم که آیا می توانیم نسخه های فیزیکی را به مردم برسانیم." - همین امر در مورد زیرساخت های دیجیتال نیز صدق می کند. این یک بازی بین المللی است که مردم در همه کشورها مشتاقانه منتظر آن هستند و ما می خواهیم با همه عادلانه رفتار کنیم. اگر فقط بازی را به برخی افراد بدهیم، برای کسانی که بازی را دریافت نمی کنند چه شکلی می شود؟ بنابراین، ما در حال بررسی همه گزینه های ممکن هستیم تا در اسرع وقت بازی را به همه طرفداران خود ارائه دهیم. اما تحویل نسخه ها و روشن شدن همه مسائل زمان می برد. اکنون وضعیت در جهان هر روز در حال تغییر است.»

Naughty Dog سعی خواهد کرد که The Last of Us: Part II را در اسرع وقت، اما بدون نسخه دمو منتشر کند.

مدیر استودیو در مورد انتشار دمویی مانند آنچه قبلاً به مطبوعات ارائه شد، خاطرنشان کرد که دموی عمومی باید از ابتدا ایجاد شود و این کار بسیار زیادی است: Naughty Dog ترجیح داد روی تکمیل خود بازی تمرکز کند. علاوه بر این، نسخه ی نمایشی مطبوعاتی بسیار قدیمی است و دیگر بازی نهایی را منعکس نمی کند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر