نه یک اشکال، بلکه یک ویژگی: بازیکنان ویژگی‌های World of Warcraft Classic را با اشکال اشتباه گرفتند و شروع به شکایت کردند

World of Warcraft از زمان عرضه اولیه خود در سال 2004 تغییرات زیادی کرده است. این پروژه با گذشت زمان بهبود یافته است و کاربران به وضعیت فعلی آن عادت کرده اند. اعلام نسخه اصلی MMORPG، World of Warcraft Classic، توجه بسیاری را به خود جلب کرد و اخیراً آزمایش بتای باز آغاز شده است. به نظر می رسد که همه کاربران برای چنین World Of Warcraft آماده نبودند. بسیاری از ویژگی های نسخه اولیه با اشکال اشتباه گرفته شد و کاربران شروع به شکایت از توسعه دهندگان کردند.

نه یک اشکال، بلکه یک ویژگی: بازیکنان ویژگی‌های World of Warcraft Classic را با اشکال اشتباه گرفتند و شروع به شکایت کردند

بلیزارد اینترتینمنت تعداد زیادی پیام دریافت کرد. اما مدیر روابط جامعه شرکت اعلام کردکه این همان چیزی است که نسخه WoW بیش از یک دهه پیش بود. بزرگترین شکایات این بود که اهداف وظایف روی نقشه نمایش داده نمی شوند، ماموریت های انجام شده با یک نقطه مشخص می شوند، جادوها بر روی دشمن حتی زمانی که دوربین به سمت دیگر و روی تپه چرخانده می شود، قابل استفاده است. ماموریت های سطح پایین با علامت سوال نمایش داده نمی شوند، هیولاها خیلی آهسته بازپخش می شوند و غیره.

نه یک اشکال، بلکه یک ویژگی: بازیکنان ویژگی‌های World of Warcraft Classic را با اشکال اشتباه گرفتند و شروع به شکایت کردند

نظرات زیادی به مکانیک بازی رسید. به عنوان مثال، اثر "ترس" باعث می شود کاربران چندین برابر سریعتر حرکت کنند، سرعت بازسازی سلامت برای یک جنگجو به درستی عمل می کند. هیت باکس های تائورن به طور قابل توجهی بزرگتر از سایر نژادها هستند. بلیزارد گفت که هنگام کار بر روی World of Warcraft Classic، نویسندگان «تراشه‌های» زیادی را برگرداندند. به عنوان مثال، نمایش ناسازگار وظایف تکمیل شده و نیازمند توجه برای NPCها. این جنبه آزار دهنده است، اما کلاسیک بود.

یادآوری: World Of Warcraft Classic راه اندازی خواهد شد 27 آگوست به همراه پچ فعلی 1.12.0 "Drums of War".



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر