نه دوباره، اما دوباره: تنظیمات برای ویژگی های DOOM Eternal برای کنسول ها و Stadia نیز مورد نیاز بود

بعد از سیستم مورد نیاز DOOM Eternal، ناشر پروژه، Bethesda Softworks، همچنین باید ویژگی‌های فنی شوتر مورد انتظار کنسول‌ها و Google Stadia را تنظیم می‌کرد.

نه دوباره، اما دوباره: تنظیمات برای ویژگی های DOOM Eternal برای کنسول ها و Stadia نیز مورد نیاز بود

در مقایسه با آنچه در یادداشت آمده است در وب سایت رسمی Bethesda Softworks دیشب اعلام شد که رزولوشن نسخه های بازی برای ایکس باکس وان ایکس و سرویس ابری گوگل اندکی افزایش یافته و ایکس باکس وان پایه کمی کاهش یافته است.

علاوه بر این، تمام سیستم هایی که DOOM Eternal در 20 مارس راه اندازی می شود، به جز ایکس باکس وان استاندارد، از HDR پشتیبانی خواهند کرد. در نتیجه، مشخصات نهایی بازی خارج از PC به شرح زیر است:

  • Xbox One - 900r و 60 fps.
  • Xbox One S - 900p و 60 فریم در ثانیه، پشتیبانی از HDR.
  • پلی استیشن 4 - 1080p و 60 فریم در ثانیه، پشتیبانی از HDR.
  • پلی استیشن 4 پرو - 1440p و 60 فریم در ثانیه، پشتیبانی از HDR.
  • Xbox One X و Google Stadia - 1800p و 60 fps، پشتیبانی از HDR.


از جمله، اطلاعاتی در میکروبلاگ رسمی این مجموعه منتشر شد مبنی بر اینکه اولین تریلر انتشار DOOM Eternal فردا، 12 مارس (XNUMX اسفند) برگزار می شود. زمان انتشار این ویدئو اما مشخص نشده است.

بازی DOOM Eternal در تاریخ 20 مارس برای رایانه‌های شخصی (Steam، Bethesda.net)، PS4، Xbox One و Stadia منتشر خواهد شد. این بازی در نیمه شب بر روی کنسول ها، دو ساعت دیگر بر روی رایانه شخصی و در تاریخ 21 مارس ساعت 00:01 به وقت مسکو در سرویس ابری گوگل در دسترس خواهد بود.

دارندگان ایکس باکس وان می توانند شوتر را از قبل بارگذاری کنند، در حالی که کاربران رایانه های شخصی و PS4 باید چند روز دیگر منتظر بمانند: در این سیستم ها عملکرد 48 ساعت قبل از انتشار رسمی شروع به کار می کند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر