نه دوباره، اما دوباره: نینتندو شکار یک پورت رایانه شخصی فن قابل توجه Super Mario 64 را آغاز کرده است.

اخیرا ما писали در مورد یک درگاه PC فن از Super Mario 64 با پشتیبانی از DirectX 12، ray tracing و وضوح 4K. بازیکنان با دانستن اینکه نینتندو تا چه اندازه نسبت به پروژه های آماتور مربوط به مالکیت معنوی خود تحمل نمی کند، شک نداشتند که این شرکت به زودی خواستار حذف آن خواهد شد. این حتی سریعتر از حد انتظار اتفاق افتاد - کمتر از یک هفته بعد.

نه دوباره، اما دوباره: نینتندو شکار یک پورت رایانه شخصی فن قابل توجه Super Mario 64 را آغاز کرده است.

طبق TorrentFreak، وکلای شرکت آمریکایی Wildwood Law Group LLC، که با نینتندو همکاری می کند، شروع به ارسال نامه هایی به گوگل و یوتیوب کردند و خواستار حذف فایل های پورت و ویدیوهایی شدند که در آن نشان داده شده است. دلیل آن نقض کپی رایت است. این بازی هنوز از برخی سایت ها قابل دانلود است، اما پس از مدتی این غیر ممکن می شود.

نه دوباره، اما دوباره: نینتندو شکار یک پورت رایانه شخصی فن قابل توجه Super Mario 64 را آغاز کرده است.

طرفداران بازی را با مهندسی معکوس کد بازی به رایانه شخصی آوردند. این نسخه با پشتیبانی از DirectX 12، ردیابی پرتو، وضوح 4K بومی و نمایشگرهای عریض و همچنین افکت های انعکاس و سایه، برتر از نسخه شبیه سازی شده است. همچنین می توان آن را با کنترلر Xbox One بازی کرد.


در طول سال ها، نینتندو موضع خود را در مورد آثار طرفداران تحت مجوز خود ملایم نکرده است. به عنوان مثال در اسفند ماه سال جاری به درخواست سونی تا به حال حذف از انحصاری PS4 رویاها مدل شخصیت و سطوح از سوپر ماریو ایجاد شده توسط یکی از بازیکنان. پس از این، وکلای بزرگ N ادامه داد نظارت بر نقض حق نسخه برداری در محتوای تولید شده توسط کاربر برای بازی.

پورت رایانه شخصی Super Mario 64 اولین پروژه آماتور مربوط به این بازی نیست که به درخواست این شرکت از دسترسی عمومی حذف شد. در سال 2015 هم همینطور رخ داده است با نسخه HD مبتنی بر مرورگر پلتفرمر از رویستان راس.

نه دوباره، اما دوباره: نینتندو شکار یک پورت رایانه شخصی فن قابل توجه Super Mario 64 را آغاز کرده است.

Super Mario 64 در ژوئن 1996 در ژاپن بر روی Nintendo 64 منتشر شد. در سپتامبر همان سال به آمریکای شمالی رسید و در مارس 1997 در اروپا ظاهر شد. پلتفرمر یکی از بهترین بازی‌هایی است که تا کنون ساخته شده است و نقطه عطف مهمی در تاریخ بازی‌های سه بعدی است. در سال انتشار، حداکثر امتیاز را از انتشارات Edge دریافت کرد، که در آن زمان به دلیل نگرش سختگیرانه خود نسبت به بازی های ویدیویی شناخته شده بود. تا می 2003، بیش از 11 میلیون نسخه فروخته شد.

این هفته نینتندو جان سالم به در برد بزرگترین نقض اطلاعات در تاریخ خود بیش از 2 ترابایت مواد از سرورهای این شرکت به سرقت رفت، از جمله کد منبع و مستندات کامل Nintendo 64، GameCube و Wii و همچنین نسخه‌های آزمایشی اولیه بازی‌ها برای این کنسول‌ها. برخی معتقد بودند که پورت رایانه شخصی Super Mario 64 مربوط به این لو رفتن است، اما این اطلاعات تایید نشد.

نینتندو قصد دارد در سال جاری چندین بازی ماریو را برای نینتندو سوییچ منتشر کند. در میان آنها شاید Super Mario 3D World: Deluxe نسخه ارتقا یافته بازی 2013 برای Wii U است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر