اولین نمایش یک استراتژی نوبتی با عناصر RTS Total War: Three Kingdoms پنجشنبه آینده، 23 مه برگزار می شود. ممنوعیت انتشار نقدها هفته گذشته برداشته شد و با قضاوت بر اساس اولین بررسی های مطبوعاتی، این بازی موفق خواهد بود. توسعه دهندگان در حال آماده سازی یک عمر طولانی برای آن هستند: آنها در حال کار بر روی افزودنی ها و به روز رسانی ها هستند که جزئیات آن ها را شامل می شود
مدیر روابط عمومی Creative Assembly، James High گفت که DLC بازی جدید با DLC های سنتی متفاوت خواهد بود. یکی از دو حالت بازی Total War: Three Kingdoms، "عاشقانه" بر اساس رمان چینی "سه پادشاهی" ساخته شده است. نویسندگان تصمیم گرفتند اضافاتی را در قالب فصلهای «کتاب» (بستههای فصل) اضافه کنند. هر کدام از آنها به بخشهای مختلف کار اختصاص داده میشوند و موقعیتهای شروع، رویدادها، جناحها، مکانیکها، وظایف، قهرمانان و افراد شرور جدید را اضافه خواهند کرد. این DLC همچنین دارای شخصیتهایی آشنا از کمپین اصلی خواهد بود، اما احتمالاً جوانتر یا مسنتر به نظر میرسند و اهداف متفاوتی را دنبال میکنند. ابعاد برنامههای توسعهدهنده بزرگتر از بستههای فرهنگی، اما کوچکتر از کمپینها خواهد بود.
به زودی پس از اولین نمایش، توسعه دهندگان ابزارهای به روز شده ای را برای ایجاد تغییرات منتشر خواهند کرد. با توجه به ویژگیهای ساختار داده، Total War: Three Kingdoms فرصتهای بیشتری را برای موددرها ارائه میکند، اما هنوز جزئیاتی در دست نیست. High اشاره کرد که آزمایش کنندگان از ابزارهای جدید خوشحال بودند. نویسندگان در ابتدا از انتشار آن خودداری کردند زیرا بسیاری از کاربران باگهای خود بازی و مواردی که تغییرات ایجاد میکنند اشتباه میگیرند، که کار روی وصلهها را پیچیده میکند.
به گفته یکی از نمایندگان استودیو، تیم اصلی توسعه Total War (به استثنای هنرمندان و متخصصان صدا که روی چندین پروژه کار می کنند) در پنج سال گذشته کاملاً به این بازی اختصاص داده شده است. Total War: Three Kingdoms در حال حاضر اولین رکورد خود را دارد: بالاترین پیش فروش در این سری. نویسندگان بسیار هیجان زده هستند و مشتاقانه منتظر انتشار هستند.
او خاطرنشان کرد: این نه تنها یک بازی بزرگ جدید در این سری است، بلکه قسمت اول آن نیز در چین اتفاق میافتد. «ایجاد چنین پروژه ای برای یک استودیو بریتانیایی کار آسانی نیست. ما سعی کردیم تا حد امکان منبع اصلی را دنبال کنیم و این یک چالش جدی برای ما بود. در عین حال، چنین دوره غیر معمول و پر جنب و جوشی فریبنده است. ما سعی میکردیم چیزی از ادای احترام خود به سه پادشاهی بسازیم، و باید در طول توسعه دوباره فکر میکردیم. ما صمیمانه از طرفداران در سراسر جهان، به ویژه آنهایی که در چین هستند، برای کمک و راهنمایی آنها پس از تجربه نسخه اولیه تشکر می کنیم. ما بازخوردها را از نزدیک زیر نظر خواهیم گرفت و در صورت لزوم تغییراتی ایجاد خواهیم کرد."
های همچنین از ناشر به خاطر تاخیر در نمایش تشکر کرد و به چند ماه دیگر اجازه داد تا استراتژی را اصلاح کند و تغییرات مهمی را بر اساس بازخورد بازیکنان اولیه ایجاد کند. نویسندگان از نسخه فعلی، از جمله پایداری آن، "بسیار بسیار" راضی هستند، اما در صورت لزوم، آماده هستند تا به سرعت پچ ها را پس از انتشار منتشر کنند.
Total War: Three Kingdoms 84 امتیاز از 100 امتیاز ممکن را به دست آورد
منبع: 3dnews.ru