نظریه نینجا: پروژه بینش - پروژه ای برای ترکیب بازی ها با مطالعه مسائل مربوط به سلامت روان

تئوری نینجا با بازی هایی با مضامین سلامت روان غریبه نیست. توسعه دهنده به رسمیت شناخته شد Hellblade: قربانی Senuaکه در آن جنگجویی به نام سنوا حضور داشت. این دختر با روان پریشی دست و پنجه نرم می کند که آن را نفرین می داند. HellBlade: Senua's Sacrifice برنده جوایز متعددی از جمله پنج جایزه بفتا، سه جایزه The Game و یک جایزه کالج سلطنتی روانپزشکان بریتانیا شده است.

نظریه نینجا: پروژه بینش - پروژه ای برای ترکیب بازی ها با مطالعه مسائل مربوط به سلامت روان

از زمان انتشار و موفقیت بازی، Tameem Antoniades، یکی از بنیانگذاران و مدیر خلاق Ninja Theory، به برقراری ارتباط با Paul Fletcher، روانپزشک و استاد علوم اعصاب در دانشگاه کمبریج ادامه داده است. استودیو هنگام کار بر روی Hellblade: Senua's Sacrifice با دومی مشورت کرد. همکاری با استاد، نظریه نینجا را به پروژه جدیدی هدایت کرد: پروژه بینش.

به عنوان بخشی از پروژه بینش، این استودیو تیمی را برای مطالعه و درک مسائل مربوط به سلامت روان، از جمله نحوه گنجاندن آنها در طراحی بازی، گرد هم می‌آورد تا هر دو طرف فناوری پیشرفته را در کنار هم قرار دهد. ابزارهای توسعه بازی Ninja Theory در کنار روش های علمی اثبات شده برای درک رابطه بین ذهن و بدن مورد استفاده قرار خواهند گرفت. این پروژه همچنین از "اصول علمی دقیق برای اطمینان از اثربخشی و اعتبار آن، و همچنین استانداردهای سختگیرانه اخلاق و مدیریت داده ها" پیروی خواهد کرد.


نظریه نینجا: پروژه بینش - پروژه ای برای ترکیب بازی ها با مطالعه مسائل مربوط به سلامت روان

درباره پروژه بینش بیشتر بدانید در وب سایت رسمی. اگر Hellblade: Senua's Sacrifice را هنوز بازی نکرده‌اید، این بازی برای ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن 4، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس است و در Xbox Game Pass نیز گنجانده شده است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر