نسخه VG247
به گفته واکر، تیم در ابتدا یک نمونه اولیه VR را بر اساس مواد دنباله مونتاژ کرد. این یک منطقه کوچک در شهر 17 بود که تأثیر زیادی بر آزمایش کنندگان گذاشت. آنها احساس شدیدی از نوستالژی داشتند، که Valve تصمیم گرفت از آن استفاده کند: «ما افراد را در [نمونه اولیه] قرار دادیم و همه بیرون آمدند و گفتند: «وای، واقعا عالی بود که از مکانی دیدن کنم که برای من بسیار قابل تشخیص بود. من بیش از یک بار وارد این دنیا شدم، این صداها را شنیدم، این بافت ها را دیدم. اما من قبلاً چنین غوطه وری را احساس نکرده بودم. [بازی] چیزهای زیادی دارد، من بخشی از Half-Life 2 شدم."
سپس رابین واکر گفت که Valve شروع به جستجوی سازش بین حس نوستالژی و عناصر جدید در پروژه آینده کرد. در نتیجه، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند شهر 17 را بازسازی کنند و کاربران را به این شهر آشنا بازگردانند.
Half-Life: Alyx در 23 مارس 2020 برای رایانه شخصی منتشر شد و بر روی هدست های واقعیت مجازی با پشتیبانی SteamVR در دسترس است.
منبع: 3dnews.ru