دلتنگی دلیل اصلی Half-Life: Alyx است که پیش درآمد قسمت XNUMX شد

نسخه VG247 صحبت کرد با برنامه نویس و طراح Valve رابین واکر. در مصاحبه ای، توسعه دهنده دلیل اصلی آن را فاش کرد نیمه عمر: Alyx تصمیم گرفت تا Half-Life 2 را به عنوان پیش درآمد بسازد.

دلتنگی دلیل اصلی Half-Life: Alyx است که پیش درآمد قسمت XNUMX شد

به گفته واکر، تیم در ابتدا یک نمونه اولیه VR را بر اساس مواد دنباله مونتاژ کرد. این یک منطقه کوچک در شهر 17 بود که تأثیر زیادی بر آزمایش کنندگان گذاشت. آنها احساس شدیدی از نوستالژی داشتند، که Valve تصمیم گرفت از آن استفاده کند: «ما افراد را در [نمونه اولیه] قرار دادیم و همه بیرون آمدند و گفتند: «وای، واقعا عالی بود که از مکانی دیدن کنم که برای من بسیار قابل تشخیص بود. من بیش از یک بار وارد این دنیا شدم، این صداها را شنیدم، این بافت ها را دیدم. اما من قبلاً چنین غوطه وری را احساس نکرده بودم. [بازی] چیزهای زیادی دارد، من بخشی از Half-Life 2 شدم."

دلتنگی دلیل اصلی Half-Life: Alyx است که پیش درآمد قسمت XNUMX شد

سپس رابین واکر گفت که Valve شروع به جستجوی سازش بین حس نوستالژی و عناصر جدید در پروژه آینده کرد. در نتیجه، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند شهر 17 را بازسازی کنند و کاربران را به این شهر آشنا بازگردانند.

Half-Life: Alyx در 23 مارس 2020 برای رایانه شخصی منتشر شد و بر روی هدست های واقعیت مجازی با پشتیبانی SteamVR در دسترس است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر