استودیوی تگزاس Bluepoint Games، که ایجاد کرد
توسعه دهندگان امیدوارند که بازی جدید آنها به استاندارد بصری برای کل نسل بعدی کنسول ها تبدیل شود. بیش از 90 نفر روی آن کار می کنند.
«Bluepoint Games که در سال 2006 تأسیس شد و اکنون بیش از 90 نفر را استخدام میکند، به دلیل تولید با کیفیتترین ریمسترها و بازسازیها در این صنعت شهرت پیدا کرده است. اما این برای ما کافی نیست. جدیدترین پروژه، بزرگترین پروژه در تاریخ ماست. ما می خواهیم نوار بصری را برای نسل بعدی سیستم های بازی تعیین کنیم."
بنیانگذاران ما بخشی از تیم برنامه نویسی Metroid Prime بودند و بیش از 20 سال تجربه در صنعت بازی دارند. کارمندان باقی مانده بیش از ده سال است که روی بازی های مختلف کار می کنند. هر زمان که یک بازی جدید بسازیم، امیدواریم که از نظر گیم پلی و گرافیک به معیاری برای صنعت تبدیل شود و به رشد بیشتر استودیوی ما کمک کند."
در مصاحبه ای در دسامبر با SegmentNext، مدیر عامل Bluepoint Games، Marco Thrush
اگر بازی جدید واقعاً از نظر فنی از نسخه بازسازی شده Shadow of the Colossus پلی استیشن 4 پیشی بگیرد، بلوپوینت گیمز مطمئناً به هدف غیرعادی خود خواهد رسید. بازی ماجراجویی بازسازی شده از تیم ICO در سال 2005 توسط روزنامه نگاران یکی از بهترین بازسازی های تمام دوران نامیده شد. در ما نوشت: "Bluepoint Games توانست به نوعی از موتور به روز شده استفاده کند و در عین حال احساسات Shadow of the Colossus اصلی را با ظرافت به بازسازی منتقل کند."
در گذشته، این استودیو چندین مجموعه از ریمسترها را منتشر کرده است: The Ico & Shadow of the Colossus Collection،
منبع: 3dnews.ru