جزئیات جدید در مورد Intel Xe: ردیابی پرتو و بازی ها با کیفیت Full HD با سرعت 60 فریم در ثانیه

بر کسی پوشیده نیست که اینتل در حال حاضر در حال کار بر روی یک معماری پردازنده گرافیکی جدید - Intel Xe - است که هم در گرافیک یکپارچه و هم در گرافیک گسسته استفاده خواهد شد. و اکنون، در کنفرانس توسعه دهندگان اینتل توکیو 2019، جزئیات جدیدی در مورد عملکرد برخی از راه‌حل‌های آینده اینتل و همچنین این واقعیت که ممکن است از ردیابی پرتوهای بلادرنگ پشتیبانی دریافت کنند، فاش شده است.

جزئیات جدید در مورد Intel Xe: ردیابی پرتو و بازی ها با کیفیت Full HD با سرعت 60 فریم در ثانیه

در کنفرانس، کنیچیرو یاسو، مدیر ارشد فناوری اینتل، اطلاعاتی در مورد برتری گرافیک یکپارچه جدید Iris Plus پردازنده‌های Ice Lake نسل یازدهم (Gen11) نسبت به قدیمی‌تر اینتل UHD 11 (Gen620) ارائه کرد. وی خاطرنشان کرد که گرافیک یکپارچه جدید قادر به ارائه فرکانس های بالاتر از 9.5 فریم در ثانیه در بسیاری از بازی های محبوب با وضوح Full HD (30 × 1920 پیکسل) است.

جزئیات جدید در مورد Intel Xe: ردیابی پرتو و بازی ها با کیفیت Full HD با سرعت 60 فریم در ثانیه

وی سپس اضافه کرد که اینتل قصد ندارد به همین جا بسنده کند و گرافیک های یکپارچه نسل Intel Xe باید حداقل 60 فریم بر ثانیه را در بازی های محبوب با وضوح Full HD ارائه دهند. به عبارت دیگر، عملکرد گرافیک های یکپارچه Intel Xe باید در مقایسه با نسل یازدهم "توکار" دو برابر شود. این کاملا امیدوار کننده به نظر می رسد.

جزئیات جدید در مورد Intel Xe: ردیابی پرتو و بازی ها با کیفیت Full HD با سرعت 60 فریم در ثانیه

همچنین گزارش شده است که اینتل در حال کار بر روی فناوری ردیابی پرتو با شتاب سخت افزاری است. البته این فناوری در گرافیک های یکپارچه ظاهر نمی شود، اما ممکن است در GPU های مجزا ظاهر شود. در واقع، این تعجب آور نیست، زیرا اینتل قصد دارد در شرایط مساوی با NVIDIA، که در حال حاضر شتاب دهنده هایی با ردیابی پرتوی شتاب دهنده سخت افزاری دارد، و AMD، که همچنین روی کارت های ویدئویی با ردیابی پرتو کار می کند، رقابت کند. 



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر