این هفته، NVIDIA از خرید 6,9 میلیارد دلاری Mellanox، تولیدکننده بزرگ تجهیزات ارتباطی برای مراکز داده و سیستمهای محاسباتی با کارایی بالا (HPC) خبر داد. و چنین خرید غیرمعمولی برای یک توسعه دهنده GPU، که NVIDIA حتی تصمیم گرفت از اینتل پیشی بگیرد، اصلا تصادفی نیست. همانطور که Jen-Hsun Huang مدیر عامل NVIDIA در مورد این معامله اظهار نظر کرد، خرید ملانوکس یک سرمایه گذاری بسیار مهم برای شرکت بود، زیرا ما در مورد تغییر جهانی در استراتژی صحبت می کنیم.
بر کسی پوشیده نیست که انویدیا مدتهاست در تلاش برای افزایش درآمد خود است که از فروش تجهیزات ابررایانه ها و مراکز داده دریافت می کند. برنامههای گرافیکی خارج از رایانههای شخصی بازی هر روز در حال رشد هستند و مالکیت معنوی ملانوکس باید به NVIDIA کمک کند تا راهحلهای کلان داده خود را توسعه دهد. این واقعیت که NVIDIA مایل بود مبلغ هنگفتی را برای خرید یک شرکت ارتباطاتی هزینه کند، نشان دهنده توجهی است که به این حوزه شده است. علاوه بر این، گیمرها دیگر نباید توهم داشته باشند: ارضای علایق آنها برای NVIDIA دیگر هدف اصلی نیست.
جنسن هوانگ در مصاحبه خود با HPC Wire که پس از اعلام خرید ملانوکس صورت گرفت، مستقیماً در این مورد صحبت کرد. مراکز داده مهمترین رایانه های امروز و آینده هستند. حجم کار با هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و تجزیه و تحلیل داده های بزرگ همچنان در حال تکامل است، بنابراین مراکز داده آینده مانند رایانه های غول پیکر و قدرتمند ساخته خواهند شد. ما یک شرکت GPU بودیم، سپس تبدیل به یک سازنده پلتفرم GPU شدیم. اکنون ما به یک شرکت محاسباتی تبدیل شده ایم که کار خود را با تراشه ها آغاز کرده و در حال گسترش به مرکز داده است.
به یاد داشته باشید که Mellanox یک شرکت اسرائیلی است که دارای فناوری های پیشرفته برای اتصال گره ها در مراکز داده و در سیستم های با کارایی بالا است. به طور خاص، راه حل های شبکه ملانوکس اکنون در DGX-2، یک سیستم ابررایانه مبتنی بر پردازنده های گرافیکی Volta ارائه شده توسط NVIDIA برای حل مشکلات در زمینه یادگیری عمیق و تجزیه و تحلیل داده ها استفاده می شود.
ما معتقدیم که در مراکز داده آینده، محاسبات در سرورها شروع و پایان نخواهد یافت. محاسبات به شبکه گسترش خواهد یافت. در دراز مدت، من فکر می کنم ما فرصت ایجاد معماری های محاسباتی در مقیاس مراکز داده را داریم. در واقع، انویدیا اکنون فناوریهای لازم را برای ساخت راهحلهای با کارایی بالا سرتاسر که شامل آرایههای GPU و اتصالات داخلی جلویی است، دارد.
در حال حاضر، NVIDIA همچنان وابستگی شدید خود را به بازار گرافیک بازی حفظ می کند. علیرغم تمام تلاش های انجام شده، گیمرها همچنان بخش عمده ای از درآمد این شرکت را به ارمغان می آورند. بنابراین، در سه ماهه چهارم سال گذشته، انویدیا 954 میلیون دلار از فروش تجهیزات بازی به دست آورد، در حالی که این شرکت درآمد کمتری از راه حل های مراکز داده - 679 میلیون دلار داشت. کارت گرافیک های بازی 12 درصد کاهش یافت. و این شکی باقی نمی گذارد که در آینده NVIDIA اساساً به مراکز داده و محاسبات با عملکرد بالا متکی خواهد بود.
منبع: 3dnews.ru