به نظر می رسد که
همانطور که از توضیحات آمده است
لازم به ذکر است که NVIDIA این جای خالی را 17 روز پیش ایجاد کرده است. به عبارت دیگر پس از انتشار Quake 2 RTX. بنابراین در زیر عبارت «پروژهای که میشناسیم و دوست داریم»، Quake 2 پنهان نیست.
دو بازی قدیمیتر که واقعاً میتوانند از جلوههای ردیابی پرتو بهره ببرند، Unreal و Doom 3 هستند. Doom 3 در آن روز با سایههای واقعی و نورپردازی کاملاً پویا پیشرفتهتر بود، بنابراین میتوانست با RTX حتی بهتر شود. از سوی دیگر، Unreal یکی از اولین بازی هایی بود که به طور جدی سطح گرافیک تیراندازی اول شخص را بالا برد و همچنین دیدن نورپردازی مبتنی بر ردیابی اشعه در آن جالب خواهد بود.
متأسفانه، اطلاعات بیشتری در مورد عرضه مجدد بازیهای رایانههای شخصی کلاسیک که ردیابی اشعه را دریافت خواهند کرد، وجود ندارد. امیدواریم انویدیا به زودی جزئیات بیشتری را در مورد ریمستر بعدی خود با قابلیت RTX فاش کند.
منبع: 3dnews.ru