در 22 مارس، NVIDIA ابزارهای توسعه RTX Global Illumination (RTXGI) را منتشر کرد. با آنها، توسعه دهندگان و طراحان بازی می توانند از قدرت ردیابی پرتو برای ایجاد روشنایی جهانی با بازتاب های متعدد استفاده کنند. بسیاری از توسعه دهندگان از دانستن این موضوع خوشحال خواهند شد که RTX Global Illumination SDK برای عملکرد رایانه شخصی خیلی سختگیرانه نیست.
RTXGI از هر پردازنده گرافیکی با قابلیت DXR (DirectX Ray Tracing) پشتیبانی می کند و گفته می شود که برای آوردن مزایای ردیابی پرتو به بازی ها و برنامه ها ایده آل است.
توسعه دهندگان بازی قادر خواهند بود با یک ساختار داده کاملاً مدیریت شده کار کنند که از هر نوع متریال و مدل نوری پشتیبانی می کند. SDK طرحبندیهای حافظه و شیدرهای محاسباتی بهینهسازی شده، پشتیبانی از سیستمهای مختصات متعدد و توانایی ایجاد شرایطی را فراهم میکند که رویدادهای موتور بازی یا گیمپلی باعث تغییرات نور شوند.
مدلسازان میتوانند با توانایی تغییر ویژگیهای روشنایی در زمان واقعی، سرعت گردش کار خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهند. نیازی به پارامترهای UV یا مسدود کننده های پروب نیست. SDK قابلیت های قرار دادن کاوشگر خودکار و بهینه سازی عملکرد پویا را ارائه می دهد.
با ویژگی های کلیدی NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 می توانید
منبع: 3dnews.ru