ناظر: سیستم Redux 20٪ طولانی تر از نسخه اصلی خواهد بود

در اواسط آوریل، استودیو Bloober Team اعلام کرد Observer: System Redux نسخه توسعه یافته Observer برای کنسول های نسل بعدی است. در مصاحبه اخیر با پورتال بیشتر در مورد این پروژه بخوانید GamingBolt در مدیر توسعه Szymon Erdmanski گفت. او در مورد محتوای اضافه شده در System Redux، پیشرفت‌های فنی و نسخه‌های پلتفرم‌های مختلف صحبت کرد.

ناظر: سیستم Redux 20٪ طولانی تر از نسخه اصلی خواهد بود

روزنامه نگاران از سرپرست پروژه پرسیدند که مدت زمان انتشار مجدد در مقایسه با نسخه اصلی چقدر بیشتر است؟ او پاسخ داد: "عناصر جدید با بقیه بازی در هم تنیده شده اند، بنابراین ارائه یک عدد دقیق دشوار است. با این حال، میانگین زمان حمل و نقل باید 20٪ بیشتر باشد. البته باید در نظر داشته باشیم که همه چیز به سبک فردی کاربر بستگی دارد.»

ناظر: سیستم Redux 20٪ طولانی تر از نسخه اصلی خواهد بود

در طی این گفتگو، شیمون اردمانسکی همچنین به بهبودهای فنی که در Observer: System Redux پیاده سازی خواهد شد اشاره کرد. این شامل زمان بارگذاری سریع‌تر، بافت‌های بهبود یافته، مدل‌ها و انیمیشن‌های کاراکتر، جلوه‌های بصری جدید، و پشتیبانی از ردیابی پرتو می‌شود. مدیر هیچ چیز خاصی در مورد وضوح و نرخ فریم نگفته است، زیرا تیم به کار بر روی این جنبه ها ادامه می دهد.

ناظر: سیستم Redux 20٪ طولانی تر از نسخه اصلی خواهد بود

طبق گفته Shimon Erdmansky، Observer: System Redux با نگاهی به PS5 و Xbox Series X ساخته می‌شود، اما تیم Bloober هنوز در فکر انتشار این پروژه بر روی رایانه شخصی و نینتندو سوییچ است. تاریخ انتشار بازی هنوز مشخص نشده است.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر