در اواسط آوریل، استودیو Bloober Team
روزنامه نگاران از سرپرست پروژه پرسیدند که مدت زمان انتشار مجدد در مقایسه با نسخه اصلی چقدر بیشتر است؟ او پاسخ داد: "عناصر جدید با بقیه بازی در هم تنیده شده اند، بنابراین ارائه یک عدد دقیق دشوار است. با این حال، میانگین زمان حمل و نقل باید 20٪ بیشتر باشد. البته باید در نظر داشته باشیم که همه چیز به سبک فردی کاربر بستگی دارد.»
در طی این گفتگو، شیمون اردمانسکی همچنین به بهبودهای فنی که در Observer: System Redux پیاده سازی خواهد شد اشاره کرد. این شامل زمان بارگذاری سریعتر، بافتهای بهبود یافته، مدلها و انیمیشنهای کاراکتر، جلوههای بصری جدید، و پشتیبانی از ردیابی پرتو میشود. مدیر هیچ چیز خاصی در مورد وضوح و نرخ فریم نگفته است، زیرا تیم به کار بر روی این جنبه ها ادامه می دهد.
طبق گفته Shimon Erdmansky، Observer: System Redux با نگاهی به PS5 و Xbox Series X ساخته میشود، اما تیم Bloober هنوز در فکر انتشار این پروژه بر روی رایانه شخصی و نینتندو سوییچ است. تاریخ انتشار بازی هنوز مشخص نشده است.
منبع: 3dnews.ru