یکی از مزایای اصلی اشتراک Google Stadia Pro، پخش جریانی با وضوح 4K با سرعت 60 فریم در ثانیه است، در صورتی که اتصال اینترنت اجازه دهد. اما آزمایش این سرویس نشان داد که در حال حاضر امکان دریافت این فرصت وجود ندارد. تحلیل و بررسی
Digital Foundry Red Dead Redemption 2 را در Google Stadia آزمایش کرد و متوجه شد که بازی با کیفیت 1440p با سرعت 30 فریم در ثانیه در یک اشتراک حرفه ای اجرا می شود. و در استاندارد - 1080p با هدف 60 فریم در ثانیه. در عمل، اگر Stadia تشخیص دهد که اتصال شما میتواند یک جریان با پهنای باند بالا را مدیریت کند، با اشتراک گرانتر، میتوانید رزولوشن 4K با نرخ فریم پایینتر یا 1080p را انتخاب کنید، اما با هدف 60 فریم در ثانیه، عملکرد اغلب کمتر از حد مطلوب است. .
Digital Foundry همچنین خاطرنشان میکند که فشردهسازی ویدیو تأثیر قابلتوجهی بر کیفیت بصری کلی Red Dead Redemption 2 در هر دو تنظیمات استریم دارد که به ویژه در فصل اول قابل توجه است. الکس باتاگلیا گفت: «بسیاری از لبهها به طور کلی در مقایسه با جریان 1080p به طور قابل توجهی مبهمتر و نرمتر [در Pro] به نظر میرسند.» البته مصنوعات فشردهسازی ویدیویی بزرگ باقی خواهند ماند، بنابراین مسدود کردن ماکرو عمومی و نواربندی رنگ وجود دارد [و در 1080p]".
به طور خلاصه وضعیت تنظیمات Red Dead Redemption 2 در Google Stadia به شرح زیر است:
- فیلتر ناهمسانگرد: به طور قابل توجهی کمتر از Xbox One X.
- کیفیت روشنایی: متوسط;
- کیفیت انعکاس: پایین (همانند Xbox One X)؛
- سایه های نزدیک: بالا;
- سایه های دور: زیاد (بهتر از ایکس باکس وان ایکس)؛
- سایه های حجم: کم تا متوسط (مشابه ایکس باکس وان ایکس)؛
- Tessellation: بالا;
- سطح جزئیات درخت: کم.
- سطح جزئیات چمن: کم.
- کیفیت خز: متوسط;
- کیفیت بافت کلی: فوق العاده
در حالی که گرافیک Red Dead Redemption 2 در Google Stadia آسیب می بیند، این سرویس زمان پاسخگویی ضعیفی را ارائه می دهد. در 1080p، تاخیر ورودی Stadia فقط 29 میلی ثانیه بیشتر از رایانه شخصی با سرعت 60 فریم در ثانیه (و بافر سه گانه) و 50 میلی ثانیه سریعتر از Xbox One X است.
Red Dead Redemption 2 هماکنون برای رایانههای شخصی، ایکسباکس وان، پلیاستیشن 4 و گوگل استیدیا در دسترس است.
منبع: 3dnews.ru