کد منتشر شده تصویری از وضعیت سیستم توسعه Infocom در زمان بسته شدن این شرکت را نشان می دهد. این کد برای مطالعه تکنیک های بازی سازی قدیمی، بحث و تحقیق در زمینه تاریخچه کامپیوتر در نظر گرفته شده است (مجوز کد باز نیست). توسعه بازی بر روی یک پردازنده مرکزی با سیستم عامل انجام شد TOPS20، برای اسمبلی از کامپایلر استفاده شد زیلچ. کد به زبان ZIL (Zork Implementation Language) نوشته شده است.