محتوای تولید شده توسط کاربر در یک بازی مانند Dreams به ناچار با مشکلات کپی رایت همراه است. Media Molecule اولین قدم را برای حل این مشکل برداشته است - این استودیو در حال راه اندازی آزمایش بتا فروش تجاری برای سازندگان با تجربه است.
سیوبهان ردی، مدیر استودیوی Media Molecule در یک پست وبلاگ توضیح می دهد که بازیکنان مالکیت معنوی خلاقیت های اصلی خود را در Dreams دارند. اما استفاده تجاری خطرناک است. بنابراین، استودیو در حال حاضر با آزمایش بتا شروع خواهد کرد.
ما سوالات زیادی از سازندگان محتوا در مورد استفاده از Dreams برای فرصتهای تجاری بادوام خارج از PlayStation، مانند کار مفهومی داشتهایم. ما از سازندگان استقبال می کنیم و آنها را تشویق می کنیم که این کار را انجام دهند، اما این منطقه جدیدی برای ما است. ما در پشت صحنه مشغول نقشهبرداری بودیم که چگونه میتوانیم این کار را برای سازندگان در آینده آسانتر کنیم. ردی گفت: ما این کار را با یک آزمایش بتا شروع می کنیم که در آن سازندگان می توانند برای استفاده از Dreams برای یک پروژه خاص درخواست دهند.
اگر می خواهید واجد شرایط شوید، باید
موضوع حقوق و مالکیت در بازی هایی مانند Dreams همچنان یک سوال باز است. سال گذشته رونق گسترده ای در شطرنج خودکار رخ داد که منجر به شکل گیری ژانری از یک مد ساده برای Dota 2 شد.
Dreams بر روی پلی استیشن 4 در دسترس است.
منبع: 3dnews.ru