People Can Fly دوست دارد در Bulletstorm 2 شرکت کند، اما در حال حاضر همه چیز خود را به Outriders می دهند.

طرفداران شوترهای کلاسیک از Bulletstorm که در سال 2011 معرفی شد و در سال 2017 نسخه کامل کلیپ را بازنشر کرد بسیار قدردانی کردند. به گفته مدیر اجرایی استودیوی توسعه People Can Fly، سباستین وویچیچوسکی، در پایان ماه اوت، نسخه ای برای کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ نیز منتشر خواهد شد.

People Can Fly دوست دارد در Bulletstorm 2 شرکت کند، اما در حال حاضر همه چیز خود را به Outriders می دهند.

اما در مورد Bulletstorm 2 بالقوه چطور؟ این واقعا برای بسیاری از مردم جالب است. معلوم شد هنوز امیدی هست Wojciechowski در مصاحبه ای با روزنامه نگاران Eurogamer گفت: همانطور که می توانید به لطف انتشار نسخه Remaster و Switch درک کنید، هنوز این بازی را در قلب خود نگه می داریم. و ما دوست داریم که او زندگی دومی داشته باشد. ما هنوز مطمئن نیستیم که چه چیزی قرار است باشد، اما بدیهی است که از آنجایی که این برند معروف است، طرفداران زیادی دارد و ما به طور کامل حقوق آن را داریم، مایلیم کاری با آن انجام دهیم. با توجه به تعهد فعلی خود به Outriders، در حال حاضر برنامه‌ای برای بازگشت به آن جهان نداریم، اما اگر در درازمدت به People Can Fly فکر کنیم، مطمئناً عالی است که دوباره آن پروژه را بررسی کنیم."

ما فقط باید به این فکر کنیم که چگونه مخاطب را بزرگتر از Bulletstorm اصلی کنیم. وی خاطرنشان کرد: اگر روزی تصمیم گرفتیم به این برند بازگردیم، باید بیشتر در این راستا با بوللت استورم جدید کار کنیم. مدیر اجرایی همچنین تاکید کرد که استودیوی او در حال حاضر تلاش های خود را بر روی Outriders برای Square Enix متمرکز کرده است و هیچ پروژه دیگری در دست توسعه ندارد.


People Can Fly دوست دارد در Bulletstorm 2 شرکت کند، اما در حال حاضر همه چیز خود را به Outriders می دهند.

Outriders در جریان E3 مورد تمسخر قرار گرفت. فقط می دانیم که در مورد یک شوتر همکاری برای سه بازیکن صحبت می کنیم که در تابستان 4 برای PC، PS2020 و Xbox One منتشر خواهد شد. People Can Fly هنوز نمی خواهد در این مورد بیشتر توضیح دهد. شگفت انگیز است که چند نفر روی Outriders کار می کنند. در حال حاضر چهار تیم با مجموعا 220 توسعه دهنده درگیر هستند: دو تیم در لهستان (ورشو و رززوو)، یک تیم در بریتانیا (نیوکاسل) و یک تیم در ایالات متحده آمریکا (نیویورک). به گفته وویچیچوسکی، اگر کمک های خارجی را در نظر بگیریم، می توانیم در مورد مشارکت 300 تا 350 نفر در این پروژه صحبت کنیم.

در اواسط سال 2015، استودیوی People Can Fly تنها از 30 نفر تشکیل شده بود. بنابراین این جهش در تعداد کارمندان به دلیل حمایت انتشارات اسکوئر انیکس است. در عوض، دومی تمام حقوق Outriders را به دست آورد، اگرچه ایده و اولین مفاهیم توسط یک استودیو مستقل ایجاد شد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر