پلاتینیوم گیمز همچنان دوست دارد به Scalebound بازگردد

بازی اکشن Scalebound سه سال پیش کنسل شد، اما اگر فرصتی پیش بیاید، سازنده Platinum Games خوشحال می شود آن را تکمیل کند. آتسوشی اینابا، تهیه کننده بازی، در مصاحبه ای با بخش پرتغالی Eurogamer در این مورد صحبت کرد.

پلاتینیوم گیمز همچنان دوست دارد به Scalebound بازگردد

اخیرا Platinum Games و شرکت چینی Tencent اعلام کرد در مورد مشارکت برای تامین مالی پروژه های جدید استودیویی. به گفته سازنده، او می خواهد در سال های آینده بازی های خود را بر روی چندین پلتفرم ایجاد و منتشر کند. به همین دلیل، بسیاری از آنها می پرسند که آیا امکان بازگرداندن Scalebound وجود دارد یا خیر. اما مالکیت معنوی متعلق به مایکروسافت است، بنابراین در حال حاضر این امکان وجود ندارد.

"و باز هم، این یک سوال خوب است! اما این یک مالکیت معنوی بود که 100٪ متعلق به مایکروسافت بود. مهم نیست که چه اتفاقی برای این پروژه بیفتد، تا زمانی که مایکروسافت به ما اجازه ندهد، نمی‌توانیم کاری با آن انجام دهیم.» اما این یک بازی است که ما عاشق آن شدیم و به آن ادامه می دهیم. اگر چنین فرصتی پیش بیاید، با کمال میل به آن باز خواهیم گشت.»

Scalebound به طور رسمی در سال 2014 بر روی Xbox One معرفی شد. ابتدا قرار بود این بازی در سال 2016 منتشر شود، اما بعداً منتشر شد به تعویق افتاد تا سال 2017 و اظهار داشت نسخه PC. در ژانویه 2017، پس از چندین سال توسعه، شد لغو شد به خاطر اینکه عدم انطباق با سطح کیفی مورد انتظار. پس از این، جامعه علیه مایکروسافت روی آورد، اما طبق گفته پلاتینیوم گیمز، ناشر تنها مقصر نبود. تماشای عصبانیت طرفداران از مایکروسافت به خاطر لغو آن برای ما آسان نبود. گفت او در مصاحبه با VGC. زیرا واقعیت این است که وقتی هر بازی در حال توسعه شکست می‌خورد، به این دلیل است که هر دو طرف شکست خوردند.»



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر