پلی استیشن 5 ممکن است واحدهای سخت افزاری AMD را برای ردیابی اشعه دریافت نکند

پلی استیشن 5، مانند نسل بعدی ایکس باکس وان، بر پایه پلتفرم AMD ساخته خواهد شد، اما بر اساس افشای اخیر، ردیابی اشعه ممکن است روی سخت افزار این شرکت انجام نشود.

پلی استیشن 5 ممکن است واحدهای سخت افزاری AMD را برای ردیابی اشعه دریافت نکند

افشاگر معروف Komachi Ensaka اخیراً چندین جزئیات جدید در مورد تراشه ها با نام های رمز Sparkman، Arden، Oberon و Ariel منتشر کرده است. شایعه شده است که دو مورد اول مربوط به Xbox One جدید هستند، در حالی که شایعه شده است که دومی مربوط به PlayStation 5 است. گزارش داد چند لحظه پیش.

داده‌های جدید جالب هستند زیرا Sparkman و Arden به ردیابی پرتو و سایه‌زنی دقیق متغیر (VRS) اشاره می‌کنند، اما Oberon SoC و Ariel GPU این کار را نمی‌کنند. اگر این نام ها واقعاً با کنسول پلی استیشن 5 مرتبط هستند، ممکن است سونی از فناوری AMD برای جلوه های گفته شده استفاده نکند.

هنوز جزئیاتی در مورد مشخصات پلی استیشن 5 و ایکس باکس وان مشخص نیست، اما شایعاتی وجود دارد که این سیستم ها از نظر قدرت بسیار نزدیک هستند. اخیراً گزارش شده است که کنسول نسل بعدی سونی در حال حاضر دارای یک مزیت عملکردی است، اما انتظار می‌رود این فاصله تا زمان عرضه کاهش یابد.

در حال حاضر، عملکرد بازی در PS5 بهتر است. من معتقدم این به این دلیل است که توسعه سخت افزار و نرم افزار برای PS5 در مرحله کامل تری قرار دارد. من واقعاً امیدوارم اسکارلت این شکاف را به‌محض انتشار کیت‌ها و نرم‌افزارهای پیشرفته‌تر توسعه‌دهنده کاملاً ببندد.

باید گفت که از آنجایی که نرم‌افزار، نه سخت‌افزار، حوزه تخصصی سنتی مایکروسافت است، این امکان وجود دارد که آنها بتوانند نرم‌افزار توسعه DirectX بهتری را ارائه دهند که به بازی‌ها اجازه می‌دهد حتی اگر سخت‌افزار کمتر پیشرفته‌تر باشند، بهتر روی اسکارلت اجرا شوند. Kleegamefan، یکی از اعضای انجمن ResetEra که قبلا جزئیات جالبی در مورد این کنسول ها گزارش کرده بود، نوشت.

پلی استیشن 5 و ایکس باکس وان قرار است اواخر سال آینده عرضه شوند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر