یک منبع لهستانی ادعا می کند که انتشار Cyberpunk 2077 به دلیل مشکلات بهینه سازی به تعویق افتاده است.

هفته گذشته CD Projekt RED منتقل شده Cyberpunk 2077 از 16 آوریل تا 17 سپتامبر 2020 منتشر می شود. در مورد دلایل تاخیر ، توسعه دهندگان به نیاز به آزمایش اضافی و حجم زیادی از کار برای رفع اشکالات و "پر کردن" اشاره کردند ، اما همانطور که معمولاً اتفاق می افتد وارد جزئیات نشدند. دلایل دقیق تر ظاهراً موفق به کشف آن شده است بوریس نیشپیلاک، خودی لهستانی. وی مشکل اصلی را کمبود برق در کنسول های نسل فعلی عنوان کرد.

یک منبع لهستانی ادعا می کند که انتشار Cyberpunk 2077 به دلیل مشکلات بهینه سازی به تعویق افتاده است.

به گفته یکی از منابع داخلی، ایکس باکس وان برای Cyberpunk 2077 ضعیف تر از آن است که بتواند بدون مشکل روی آن اجرا شود. او در پادکستی در کانال یوتیوب ویدیو بلاگر معروف لهستانی Remigiusz Maciaszek، عملکرد بازی در این کنسول را "بسیار رضایت بخش" خواند. CD Projekt RED هدف خود را برای حل این مشکل تا ژانویه تعیین کرده است - در غیر این صورت برنامه ریزی شده بود که انتشار به تعویق بیفتد. بر اساس این سناریو بود که وقایع پیش رفت.

مشکلات بهینه سازی Xbox One برای CD Projekt RED جدید نیست. The Witcher 3: Wild Hunt انجام در کنسول پایه با وضوح 1600 × 900 پیکسل (فقط در ویدیوهای روی موتور به پیکسل های اصلی 1920 × 1080 افزایش یافت) و نرخ فریم اغلب به 20 فریم در ثانیه کاهش می یابد. علاوه بر این، برای این نسخه باید کیفیت بافت ها، سایه ها و پوشش گیاهی را به میزان قابل توجهی کاهش می دادیم.


به گفته این منبع، کار روی داستان اصلی تقریباً سه ماه پیش به پایان رسیده است. برخی از تلاش های جزئی هنوز در حال نهایی شدن هستند. نشپلیاک خاطرنشان کرد که بازی های دوم و سوم Cyberpunk 2077 جالب تر از بازی خواهد بود. عنوان The Witcher 3: Wild Hunt در.

این خودی همچنین گفت که او "صد درصد" مطمئن است که CD Projekt RED زمانی قصد داشت قسمت جدیدی از The Witcher را با Ciri در نقش اصلی بسازد. احتمال انتشار آن به عنوان یک انحصاری سونی مورد بحث قرار گرفت، اما در مقطعی این پروژه در پس زمینه محو شد و هیچ اطلاعاتی در مورد آن ظاهر نشد.

در لهستان، Nespelak مورد اعتماد است: او در این کشور همان شهرتی را دارد که جیسون شرایر سردبیر Kotaku در چشم مخاطبان غربی دارد. علاوه بر این، گفته های او توسط پست های اخیر یکی از کاربران فروم ResetEra با نام مستعار boskee تایید شده است. اواخر هفته گذشته او گفت، که دلیل تاخیر در این واقعیت است که تیم وقت نداشت تا مشکلات فنی جدی را به موقع برطرف کند. به هر حال این خبر را باید با نمک گرفت.

یک منبع لهستانی ادعا می کند که انتشار Cyberpunk 2077 به دلیل مشکلات بهینه سازی به تعویق افتاده است.

توسعه‌دهندگان بارها تاکید کرده‌اند (و باز هم زمانی که انتقال را اعلام کردند) بر روی نسخه‌های کنسول‌های فعلی تمرکز کرده‌اند و قصد ندارند از عرضه آن‌ها خودداری کنند. گزینه های پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس تایید نشده است، اما استودیو در نظر دارد چنین فرصتی قطعاً RPG بلافاصله پس از عرضه روی کنسول‌های جدید ظاهر نمی‌شود.

در 17 سپتامبر، Cyberpunk 2077 بر روی هر سه پلتفرم رایانه شخصی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد. جزء چند نفره احتمال دارد، زودتر از سال 2022 منتشر نخواهد شد.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر