پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

متأسفانه AMD اخیراً نمی تواند به کارت های ویدیویی ببالد که می توانند به طور برابر با راه حل های شاخص رقیب خود رقابت کنند. اما تماشای لحظاتی که "قرمزها" موفق می شوند خود را متمایز کنند بسیار جالب تر است. به عنوان مثال، همانطور که آزمایش عملکرد کارت گرافیک در شوتر جدید World War Z نشان داده است، راه حل های AMD می توانند حتی از GeForce RTX 2080 Ti با موفقیت پیشی بگیرند.

پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

World War Z از Saber Interactive یک بازی بهینه شده برای کارت های گرافیک AMD است که از Vulkan API نیز استفاده می کند. و همانطور که می دانید، این API مقدار زیادی از Mantle، API ایجاد شده توسط خود AMD، قرض گرفته است. بنابراین جای تعجب نیست که کارت های گرافیک Radeon در این بازی جدید عملکرد خوبی دارند. در اینجا یادآوری می کنم که در همان Doom مبتنی بر Vulkan، کارت گرافیک های AMD نیز نتایج خوبی را نشان دادند.

پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

تست کارت های ویدئویی در جنگ جهانی Z توسط منبع GameGPU انجام شد. میز تست بر اساس پردازنده Core i9-9900K با فرکانس 5,2 گیگاهرتز اورکلاک شده بود که عملاً تأثیر پردازنده بر نتایج را از بین می برد. و در واقع آنها به سادگی شگفت انگیز هستند.

پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

در محبوب ترین رزولوشن Full HD امروزی (1920 × 1080 پیکسل)، بهترین عملکرد را Radeon VII، Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (نسخه با سیستم خنک کننده مایع استاندارد) و نسخه استاندارد Radeon RX Vega 64 نشان داد. کارت گرافیک پرچمدار NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti تنها در جایگاه چهارم قرار دارد و به طور قابل توجهی از رقبا شکست می خورد. همچنین می‌خواهم اشاره کنم که Radeon RX Vega 56 توانست عملکرد بهتری نسبت به GeForce GTX 1080 Ti و RTX 2080 داشته باشد.


پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

در وضوح بالاتر Quad HD (2560 × 1440 پیکسل)، تعادل قدرت در قسمت بالای نمودار تقریباً بدون تغییر باقی ماند، اما تفاوت بین کارت‌های گرافیکی AMD و NVIDIA دیگر چندان زیاد نبود. از نظر متوسط ​​نرخ فریم، GeForce RTX 2080 Ti کمی جلوتر از Radeon RX Vega 64 بود، اما از نظر حداقل فرکانس از دست داد.

پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

در نهایت، در رزولوشن 4K (3840 × 2160 پیکسل)، پرچمدار NVIDIA موفق شد با فاصله چند فریم بر ثانیه جایگاه اول را به خود اختصاص دهد. همچنین شایان ذکر است که کارت گرافیک های Radeon VII و Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled نتایج یکسانی را نشان دادند. اما Radeon RX 580 محبوب به سطح GeForce GTX 1070 Ti سقوط کرده است.

علاوه بر نتایج برجسته، توجه به این نکته مهم است که کارت های گرافیک AMD به طور قابل توجهی ارزان تر از پرچمداران NVIDIA هستند. به عنوان مثال، Radeon RX Vega 64، که توانست عملکرد بهتری نسبت به GeForce RTX 2080 Ti داشته باشد، تقریباً سه برابر کمتر از کارت گرافیک "سبز" قیمت دارد. وضعیت مشابه با دیگر شتاب دهنده های AMD و NVIDIA است.

پتانسیل آشکار شد: Radeon RX Vega 64 تا 20 درصد سریعتر از GeForce RTX 2080 Ti در جنگ جهانی Z است.

به طور کلی، این یک نسخه نمایشی عالی است که نشان می دهد یک API سطح پایین به درستی چه کاری می تواند انجام دهد. تنها تاسف بار این است که در مورد کارت های ویدئویی AMD به ندرت این اتفاق می افتد. علاوه بر این، مثال World War Z نشان می‌دهد که از نقطه نظر عملکرد "لخت"، کارت‌های ویدئویی AMD کاملاً قادر به رقابت با راه‌حل‌های حریف خود هستند، اما مؤلفه نرم‌افزاری آنها را مختل می‌کند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر