نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

PCGames.de دعوتنامه ای از استودیو Blue Byte به مقر خود در دوسلدورف آلمان دریافت کرد تا با وضعیت فعلی استراتژی The Settlers آشنا شود که توسعه آن در گیمزکام 2018 اعلام شد و قرار است در PC منتشر شود. اواخر سال 2020 نتیجه این بازدید یک ویدیوی 16 دقیقه ای به زبان آلمانی با زیرنویس انگلیسی بود که گیم پلی بازی را با جزئیات نشان می داد.

روزنامه نگاران توانستند نسخه آلفای The Settlers را پخش کنند و با نویسنده سریال Volker Wertich چت کنند. بازی با فرود مهاجران و تخلیه منابع از کشتی به جزیره جدید آغاز شد. چشم انداز جالب توجه را به خود جلب می کند: مناظر بسیار متنوع هستند و به نظر می رسد که با دست ایجاد شده اند. با این حال، نقشه ها با استفاده از تولید رویه ای بر اساس پارامترهای اساسی داده شده ساخته می شوند. این اجازه می دهد تا برای هر مرحله بازی، مقداری تازگی باقی بماند.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

برای ایجاد پوشش گیاهی، کوه ها و آب، از موتور Snowdrop استفاده شده است که توسط استودیو Massive Entertainment توسعه یافته و در پروژه های Ubisoft مانند بخش تئوری تام کلنسی и Starlink: نبرد برای اطلس.


نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

بر خلاف فلات ها، نقشه های دیم منابع کمتری دارند و در نتیجه مناطق ساخته شده افزایش یافته است. سه منطقه طبیعی در بازی وجود خواهد داشت، اما سازندگان هنوز اطلاعاتی در مورد سومی فاش نکرده‌اند و قول می‌دهند که تنوع بیشتری در جنبه‌های دیگر وجود داشته باشد.

استعمار با جستجو برای جنگل های سرسبز برای استخراج مصالح ساختمانی، انواع توت ها و شکار حیوانات وحشی آغاز می شود. اما حفظ تعادل بین تولید کنده ها و بهره برداری از منابع جنگلی مهم است. حیوانات همچنین از شبیه سازی پیچیده استفاده می کنند: به دنیا می آیند، تولید مثل می کنند، پیر می شوند و می میرند. شکارچیان از خرگوش، گراز وحشی و گوزن گوشت تهیه می کنند و جمعیت آنها را کنترل می کنند. شکار فشرده می تواند عرضه غذا برای جمعیت را تهدید کند و برعکس، نابودی ناکافی موجودات زنده نوید تکثیر شکارچیان خطرناک را می دهد.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

The Settlers یک شبیه ساز شهرسازی است، نه یک بازی استراتژیک کلاسیک که در آن بازیکن شخصیت ها را کنترل می کند. به عنوان مثال، برای شروع ساخت و ساز، منابع باید به محل ساخت و ساز منتقل شود. این در ابتدا نیازی به جاده ندارد، اما ساخت آنها سرعت تحویل را افزایش می دهد و در نهایت به نفع شهرک است. و هنگامی که حامل ها گاری و وسایل نقلیه دیگر را خریداری می کنند، یک شبکه جاده ای یک پیش نیاز خواهد بود.

زمین به شش ضلعی تقسیم می شود و ساختمان ها قبل از ساخت می توانند با در نظر گرفتن ورودی برنامه ریزی شده به اتاق چرخانده شوند. این سکونتگاه، مانند گذشته، در ابتدا دارای قلمرو کوچکی بود. باید گسترش یابد و برج های دیده بانی در مکان های مهم استراتژیک ساخته شود. پس از این، بخشی از ارتش به طور خودکار در آنجا قرار می گیرد: تیراندازان برج ها را اشغال می کنند و پیشگامان شروع به حرکت سنگ های مرزی می کنند.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

برای تولید غذا می توانید با جذب شکارچیان، گردآورندگان و همچنین ساخت خانه های ماهیگیری شروع کنید. پس از تهیه مواد اولیه، آشپزخانه و چادرهای تجاری باید ساخته شود که ساکنان بتوانند مواد غذایی را خریداری کنند. بعداً بازی قادر خواهد بود اطلاعاتی در مورد رفاه مردم از جمله فیلترهایی برای مناطق مختلف برای مینی مپ ارائه دهد.

برای حرکت به سطح جدیدی از توسعه، باید یک تالار شهر به عنوان یک ساختمان مرکزی بسازید که فرصت های جدیدی را برای شما باز خواهد کرد. امکانات موجود را می توان برای بهبود کارایی آنها ارتقا داد. هنگام ساخت ساختمان های جدید، می توانید سطح مورد نظر را انتخاب کنید.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

فرصت های جدید برای زنجیره های منابع نیز باز شده است. برای تولید تخته از کنده ها، باید یک کارخانه چوب بری بسازید. با توسعه شهرک، کمبود منبع دیگری وجود خواهد داشت: شهرک نشینان. ساخت بندر باعث جذب ساکنان جدید می شود. بعدها، سکه‌ها می‌توانند برای بهبود کارایی حمل و نقل ضرب شوند. هر چه شهر بزرگتر باشد، جذب مهاجران جدید دشوارتر می شود.

بازی مستقیماً شهرک نشینان را کنترل نمی کند؛ خود شهروندان می دانند چه باید بکنند. بازیکن فقط بر تعداد 4 گروه تأثیر می گذارد: کارگران، سازندگان، حمل و نقل ها و سربازان و مشاغل آنها، تلاش برای یافتن تعادل مؤثر، اجتناب از زیاده روی یا کمبود. نتایج اقدامات، اولویت ها و تصمیمات گرفته شده به وضوح در دنیای بازی منعکس می شود.

پس از مدتی، شما باید از زیرساخت های نظامی مراقبت کنید، یک اسلحه خانه بسازید که در آن نیزه ها، کمان ها و تیرها ایجاد می شود و یک مرکز آموزشی قرار دهید که در آن انواع مختلفی از نیروها آموزش می بینند. برای عملیات تهاجمی، باید یک پادگان بسازید و یک فرمانده از بین قهرمانان منصوب کنید. پس از این، شکل خاصی از کنترل مستقیم بر ارتش ظاهر می شود.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

هنگامی که یک بازیکن محل سکونت دشمن را کشف می کند، می تواند دستور حمله به بخش را بدهد. این شهرک شامل چند بخش است که هر کدام دارای یک برج مراقبت است. و هرچه بیشتر مورد دوم باشد، بخش های بیشتری محافظت می شوند. در حال حاضر، سربازان به طور خودکار به واحدهای دشمن حمله می کنند و تمام ساختمان ها را تخریب می کنند، برج مراقبت را تصرف می کنند و پرچم گروه خود را برافراشته می کنند. انتظار می رود که بازی تکمیل شده دارای چندین گزینه کنترل ارتش دیگر باشد.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

Settlers قبل از هر چیز یک شبیه ساز شهرسازی است که نباید از آن انتظار عمق تاکتیکی و پیچیدگی RTS را داشته باشید. برای هجوم به استحکامات با برج‌های مستحکم، از آدم‌هایی استفاده می‌شود که می‌توانند از دیواری که کمانداران در آن ایستاده‌اند بالا بروند و مهندسان آماده تخریب سنگ‌تراشی هستند.

بازی سه جهت استراتژیک را ارائه می دهد: نبرد، شکوه و ایمان. اولین مورد شامل توسعه، دفاع از سرزمین ها و فتح مناطق جدید است. با انتخاب مسیر دوم، بازیکن به میدان می رود: دوئل برنده را تعیین می کند. توسعه دهندگان در مورد گزینه سوم، ایمان، بعدا صحبت خواهند کرد.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

با انتخاب مسیر دوم، بازیکن عرصه ای در سطح مناسب می سازد و مبارزات گلادیاتوری را انجام می دهد. قهرمانانی که به پادگان ها فرستاده می شوند می توانند تمرین کنند و برای مسابقات آینده آماده شوند. راه جلال مستلزم آن است که شهرت خود را بالا ببرید و نارضایتی را در میان مخالفان خود برانگیزید. برای برگزاری مسابقات باید یکی از قهرمانان و حریف خود را انتخاب کنید. سپس نوازندگان درام در خیابان های شهر خود و رقیب خود قدم می زنند و شهروندان را به مسابقات جذب می کنند. هنگامی که نبرد شروع می شود، طرفداران هر دو جناح ظاهر می شوند. بسته به نتیجه، خلق و خوی جمعیت در شهرها تغییر می کند. هنگامی که شهرت دشمن کاهش می یابد، مهاجران شروع به شورش علیه رهبر خود می کنند و می توانند جناح بازیکن را انتخاب کنند. در نتیجه، نه تنها قلمرو گسترش می یابد، بلکه اقتصاد نیز رونق قابل توجهی دریافت می کند.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

Settlers قول می دهد بهترین عناصر را از قسمت های قبلی سری استراتژی محبوب بازگرداند و ویژگی ها و مکانیک های جدیدی مانند سیستم قدرت و عناصر انگیزشی را به آن اضافه کند. کمپین و ماموریت های جانبی را می توان به تنهایی یا به صورت مشارکتی انجام داد. این بازی همچنین حالت های مختلف چند نفره آنلاین را ارائه می دهد.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی

کسانی که نسخه دیجیتال The Settlers را در فروشگاه ها پیش خرید کرده اند فروشگاه یوبی سافت и حماسه بازی فروشگاه یک بنای تاریخی منحصر به فرد برای اولین مهاجران دریافت خواهد کرد. نسخه اصلی نسخه استاندارد 2999 روبل قیمت دارد. کسانی که نسخه طلایی را با قیمت 4499 روبل خریداری کنند، 3 روز زودتر به بازی و همچنین افزونه Merchants and Monuments و دو ساختمان تزئینی دسترسی خواهند داشت.

نگاهی اولیه به انتشار مجدد The Settlers در 16 دقیقه از فیلم گیم پلی



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر