توسعه دهندگان The Last of Us به یک کارمند با تجربه کامپیوتر نیاز داشتند

استودیوی ناتی داگ در صفحه خود منتشر کرد سرویس لینکدین جای خالی برنامه نویس گرافیکی متقاضی، از جمله موارد دیگر، باید تجربه کار بر روی رایانه شخصی را داشته باشد.

توسعه دهندگان The Last of Us به یک کارمند با تجربه کامپیوتر نیاز داشتند

در میان زمینه‌های تخصص یک کارمند بالقوه، Naughty Dog معماری کارت‌های ویدیویی فعلی (AMD GCN و NVIDIA CUDA) و همچنین DirectX 12، Vulkan و «دیگر گرافیک‌های مدرن یا APIهای محاسباتی» را نام می‌برد.

از زمان پلی‌استیشن 4، کنسول‌های خانگی سونی مبتنی بر فناوری AMD بوده‌اند، بنابراین ذکر NVIDIA، DirectX 12 و Vulkan در متن آگهی شغلی حداقل قابل توجه است.

برنامه نویس گرافیکی مورد علاقه این استودیو مستقیماً روی The Last of Us Part II کار خواهد کرد و "فناوری های رندر" را به همراه "تصاویر بصری تعریف کننده صنعت" ایجاد و ادغام خواهد کرد.


توسعه دهندگان The Last of Us به یک کارمند با تجربه کامپیوتر نیاز داشتند

سگ شیطان سابق به توسعه اشاره کرد چند نفره The Last of Us Part II که می تواند به یک بازی مستقل تبدیل شود. سونی در مورد انتشار پروژه های استودیوهای خود با تمرکز بر نبردهای آنلاین در رایانه شخصی صحبت کرد مرداد سال گذشته.

بازی های تک نفره ژاپنی نیز می توانند فراتر از پلی استیشن باشند: Jason Schreier از Kotaku پیش بینی کرد نسخه PC به زودی افق صفر سحرو تام فیلیپس از Eurogamer به رویاها اشاره کرد.

انتظار می رود The Last of Us Part II در 4 می سال جاری برای PS29 منتشر شود. در ابتدا قرار بود این بازی منتشر شود در ماه فوریهبا این حال، توسعه دهندگان متوجه شدند وقت نداریم پروژه را تا مهلت مقرر به سطح کیفی مورد نیاز برساند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر